-=Bleach Szerepjáték=-
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
KezdőlapPortálLegutóbbi képekKeresésRegisztrációBelépés

Megosztás | 
 

 Genryuusai Minase Yoko

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
SzerzőÜzenet
Yamamoto Minase Yoko
1. Osztag
1. Osztag
Yamamoto Minase Yoko

Hozzászólások száma : 6
Registration date : 2012. Jul. 26.
Hírnév : 3

Karakterinformáció
Rang: 5. tisz, a Sansekushon parancsnoka
Hovatartozás: Gotei 13
Lélekenergia:
Genryuusai Minase Yoko Cl0te5000/15000Genryuusai Minase Yoko 29y5sib  (5000/15000)

Genryuusai Minase Yoko _
TémanyitásTárgy: Genryuusai Minase Yoko   Genryuusai Minase Yoko EmptyKedd Júl. 31, 2012 9:33 pm

Genryuusai Minase Yoko
Nem:
Kaszt: Shinigami
Rang: 4. tiszt
Kor: kb. 700 év
Szint: 1. szint
Lélekenergia: 5000
Tőke: 4000 ryou

Kinézet
Yoko mindössze egy érettebb, de még fiatalosnak mondható külsőnek örvendhet. Nagyjából 40 év körüli, folyamatosan karbantartott, de még kellemesen nőies testalkatot birtokol. Már- már ugyan kezdődő, egy-két megjelenő ránccal ugyan rendelkezik, de nem ez volna az, ami igazán átvágja a fiatalnak tűnő külsejét. Arcán két heg fedezhető fel, amit egy bizonyos harcban szenvedett el. Hasán, illetve az egyik lapockáján további heg árulkodik arról, hogy micsoda harci tapasztalattal rendelkezik már. Szőke haját többnyire feltűzdelve hordja, világosbarna szemét pedig könnyű smink alá veti. Kedveli a tradicionális öltözeteket, azonban szolgálat alatt csakis az uniformist tartja megfelelőnek. Kedveli az ízléses ékszereket és a virágmintákat. Mondhatni harcol a korral, ami egyébként úgyis utoléri, hiszen egy igazi érett nő kisugárzása lapul benne.
Jellem
Felelősségtudatos, határozott és mindenek előtt érett nő, aki már megannyi háborúban részt vett. Többnyire kellemes társaság lehet mérsékelt kedvessége miatt, azonban sokszor tekintete tiszteletet parancsoló. Ezt leginkább a férfi egylet tagjai tapasztalhatják. Vitás helyzetekben gyakorta csökönyös és rendíthetetlen, viszont ha felismeri, hogy hibázott, képes a kompromisszumkötésre. Rendkívüli kíváncsiságnak örvend mások irányába, de ezt leginkább közös teázásokkal, vagy mahjongozásokkal köti egybe. Szeret másokat kiismerni, s rajong a stratégiai, logikai játékokért. Kedveli a különlegességeket, ezért általában nincs benne előítélet. Éles esze, évszázados tapasztalata miatt sokszor képes lehet átlátni dolgokon, viszont ehhez egy nagymértékű türelem is társul. A döntéseket nem kapkodja el, azonban a munkában verhetetlennek minősül. Mai napig tehetséges harcos, amit végtelenségig nyúló kitartásának köszönhet. Mivel már megismerkedett az anyasággal, így fiaival és lányával mindig gondoskodó; viszont addig üti a vasat, míg lehet. Hű az elveihez, de van egy rossz tulajdonsága; belül nehezen viseli társai halálát, még akkor is, ha ez külsőleg nem mutatkozik meg. Ő a Goteire nem csupán katonai szervezetként, de képes családként is tekinteni; egy olyan családként, akik kiállnak egymás mellett. Éppen ezért akit bizalmába fogad, azért ugyan kiáll, de az árulást gyűlöli. Két nagy álma van még, amit egy nap szeretne elérni. Először is férjhez menni, mert eddig nem találta meg a párját. Másrészről pedig a letért fiát valahogyan visszahozni az egyik osztagba.

Zanpakuto

Spoiler:
Neve: Taiyoushin (Napisten)
Fajtája: Fény
Shikai parancsa: Agame! (Imádkozz!)
Shikai kinézete: Normál állapotában egy fehér markolatú, aranyozott katana; amelynek éle rendszeres karbantartás alatt áll. Shikai alakjában a penge fizikai formájában némelyest megváltozik. A pengét, - egészen a markolatig- vakítóan fényes, lángoló anyag vonja be. A penge hőmérséklete ennek ellenére meglepően rideg, talán még merevnek is tűnhet.

Támadások

  • Sanryoukyou (Prizma): Használatakor egy fényszerű "fal" keríti körbe a használót, amelynek átmérője zanpakuto pontokként eltérő jellegű. (Minden zanpakutora tett pont után 0,5 méterrel növekszik a fal mérete). Eme relatíve defensive technikának a lényege, hogy ez a fényszerű, kocka alakban felvetett fal a használó körül kiszámíthatatlan forgási irányt vesz fel (360 fokos szögben). Eme forgásnak hatására a Yokot érő támadások meghatározhatatlan irányban pattannak vissza. A forgási sebesség hatására a technika egy idő után vakítóvá válik. Hátránya a technikának, hogy nem feltétlenül szolgál előnyként, ami az ellenfélre való visszapattanást illeti, valamint ekkor a karakter nem képes más technika alkalmazására sem. A zanpakutora tett pontok határozzák meg, hogy mekkora erejű támadást képes lepattintani. A nagyobb erejű támadások négy pontig mindössze elnyelődnek és összetörik a kockát, négy pont felett viszont simán áthatolnak rajta.

  • Giragira (Vakítás): A technika különlegessége, hogy másképp hat akkor, ha a két kard találkozik; s másképpen, ha nem. Lényege, hogy a kardon levő "fényláng" időkülönbség alapú vibrálásokba kezd, amely megnehezíti az ellenfél koncentrálását a küzdelemben. Voltaképpen minden egyes vibrálás bizonyos mértékű fénylángot küld az ellenfélre, amelynek égető, fájdalmat okozó hatása lehet. Viszont a technika részben megszakítható azzal, hogyha egy másik kardot kereszteznek a zanpakutoval. Ilyenkor a fény vibrálása egyszerűen csak vakító és zavaró jellegű lesz, hiszen nincs ideje elérni a megfelelő hatásfokot két vibrálás között. Ha távol van az ellenfél, akkor először villan egyet, majd a fényes csóva átmegy a célponton, égető érzést adva maga után. Viszont, ha keresztezik azt, azt maga a zanpakuto is megérzi, így hevesebb vibrálásokba kezd. Ilyenkor nincs idő, s csak gyakorlatilag fényjátéknak érzékelhető az egész. Minden zanpakutora tett pont 1 méterrel növeli a hatósugarat, és minden pont ugyanakkor lecsökkenti a kezdeti 10 másodperces megfelelő hatásfokot elérő időt 0,5 másodperccel.


~ Technikák/eszközök

Itt sorolhatjátok fel a vásárolt technikákat, illetve eszközöket.


~ Felszerelés(ek)

Ha a karaktered rendelkezik egyéb felszereléssel, azt itt feltüntetheted! (Az alap felszerelést – mint pl. egyenruha, zanpakuto – nem szükséges kiírni.)


~ Ajándékok, jutalmak

Itt felsorolhatjátok, hogy milyen ajándékokat, jutalmakat kapott eddig a karakter. A küldetésekben szerzett LP, valamint pénz is ide tartozik. Arra kérlek, hogy jegyezd le, hogy mire kaptad a jutalmat!


~ Küldetések, küzdőterek

Az éppen folyó küldetések és küzdőterek listája. Limit: egyszerre egy karakterrel legfeljebb két küldid (fő karakterrel három), küzdőtérből pedig összesen három (egy karakterrel kettő) lehet.


~ Dokumentumok

Előtörténet: Előtörténeted linkje
HYL Bővítmény: A HYL (100 évvel később) játékhoz szükséges bővítmény
Wiki: A wikid linkje
Vissza az elejére Go down
Kon

Kon

Hozzászólások száma : 333
Registration date : 2011. May. 01.
Hírnév : 6

Genryuusai Minase Yoko _
TémanyitásTárgy: Re: Genryuusai Minase Yoko   Genryuusai Minase Yoko EmptySzer. Szept. 05, 2012 7:21 am

Összesen: 19 pont
  • 5 pont jár minden képzettségre összesen
  • 10 pont az LP után
  • 3 pont a Gotei 13-hoz tartozás végett
  • 1 pont a Nőegylet tagság nyomán

Képzettségek:

4 pont zanjutsu
4 pont hakuda
3 pont kidou
4 pont shunpo
4 pont zanpakutou
Vissza az elejére Go down
 

Genryuusai Minase Yoko

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
1 / 1 oldal

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
-=Bleach Szerepjáték=- :: Nyilvántartás :: Adatlapok-