-=Bleach Szerepjáték=-
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
KezdőlapPortálLegutóbbi képekKeresésRegisztrációBelépés

Megosztás | 
 

 Képességek kitalálása

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
Ugrás a következő oldalra : Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6  Next
SzerzőÜzenet
Mori Kouta
Quincy
Quincy
Mori Kouta

Férfi
Libra Rooster
Hozzászólások száma : 25
Age : 42
Registration date : 2010. Jan. 18.
Hírnév : 5

Karakterinformáció
Rang: Quincy
Hovatartozás: Független
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te5500/12000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (5500/12000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyKedd Ápr. 06, 2010 5:46 am

Nos, én is jöttem pár technikával, természetesen a quincyk számára :3

Wolke (német: „felhő”):
Használatához egy-két gintou szükséges. A kapszulák kisebb robbanást idéznek elő, mely nagy por- és füstfelhőt kavar fel. Nem túl erős technika, inkább a rejtőzködésben és időnyerésben segít, valamint használata elrejti a quincyt ellenfele elől.

Seelenstachel (német: „lélektüskék”):
A használónak néhány gintou-t kell alkalmaznia ehhez a technikához. Ezeket elhajítva és a parancsszót elkiáltva a kapszulák a lélekrészecskéket apró tüskékké alakítják át, melyek egyenesen a célpont felé tartanak. A földhöz vagy egy sziklához hajítva annak darabjai is belekerülnek a tüskék közé. Erőssége az elhajított ezüstkapszulák számától is függ, de nem okoz túl nagy sebeket.

Falsches Schwert (német: „álkard”):
Egy gintou segítségével egy kisebb tőrt, kettővel pedig egy kardot lehet megidézni néhány percre. Alakra hasonlítanak a Seele Schneiderhez, azonban alacsony szinten is használhatóak.

Festbindung (német: „lekötés”):
Egyszerű technika, amely az ellenfél kezét szorítja görcsbe, aki így nem képes használni az említett végtagot. Eredetileg a kidou-k megakadályozására fejlesztették ki, egy gintou-t igényel alkalmazása.

Göttlicher Schild (német: „isteni pajzs”):
Néhány gintou használatával a quincy előtt egy fal jelenik meg rövid időre, ami megvédi testét a támadásoktól.

Geisterseil (német: „lélekkötél”):
Hasonló a Hainawa nevű kidou-hoz: az áldozatot lélekenergia-kötelek fogják le szorosan. Ahhoz, hogy sikeres legyen, legalább három gintou-t kell az ellenfél felé hajítani.

Tauter Grund (német: „olvadt talaj”):
Két kapszula használatával az ellenfél lába alatt a padló – legyen az bármilyen anyagból - ragadós, ezüstszínű folyadékká válik, amibe nagyjából térdig belesüpped az áldozat. Ehhez a technikához már gyakorlottabbnak kell lenni, különben kisebb-nagyobb baklövésekkel járhat használata (például a quincy saját maga alatt is megolvasztja a talajt).

Das blaue Kreuz (német: „kék kereszt”):
Ehhez a technikához három gintou-t kell használni. A quincy, miután íját megidézte, a kapszulákat hozzáérinti egy Seele Schneiderhez, amik így „összeolvadnak”. Alakjuk nem változik, csak a nyíl belsejébe kerülnek. Amikor ezt ellövik, néhány méter után három kisebb, ugyanakkor gyorsabb nyíllá válik szét, melyek közül kettő az áldozat karjaiba fúródik, a harmadik pedig lábaiba, és egy falhoz szegezi a végtagokat. Bonyolult technika, sikeres használatához sok tapasztalat és gyakorlás szükséges.

Die viere Spitzen (német: „a négy csúcs”):
Gyógyító technika, amely használatához négy ezüstkapszula szükséges. Ezeket négyszög alakban kell elhelyezni, majd az előhívást elkántálva a gintou-k a közelükben lévő lélekenergia-szemcséket gyűjtik össze, amiket aztán a sérüléshez közvetítenek, ezzel eltüntetve azt. Egyszerű technika, sikeressége azonban nagyban függ a használó gyakorlottságától.
Vissza az elejére Go down
Yurenai Mistique
6. Osztag
6. Osztag
Yurenai Mistique

nő
Sagittarius Monkey
Hozzászólások száma : 373
Age : 31
Tartózkodási hely : szlovákia
Registration date : 2009. Apr. 14.
Hírnév : 7

Karakterinformáció
Rang: 6. osztag kapitánya
Hovatartozás: Gotei 13
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te19800/30000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (19800/30000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyKedd Ápr. 06, 2010 7:32 am

Gondoltam megint kipróbálom mit tudok kisütni egy kis képzelőerővel. Íme az eredmény:

12. osztag fejlesztései:

dountai hikitoru //test áthelyezés// - egy különleges gyűrű segítségével a harcos, harc közben, öt méter távolságban képes a tőle nem messze lévő ellenfelet/támadást nagyon rövid idő alatt kimozdítani a helyzetéből és máshova átrakni. Ez a módszer főleg előre elkészített csapdáknál, vagy kikerülhetetlen támadásoknál jön jól, mivel a felhasználó szintjétől függ a hatékonysága. Nevezhetjük úgy is, hogy kis távolságú teleport technika.

anaakeki honoo //energia jelzés//
- A shinigami-k által igényelhető kiegészítő, egy tetoválás alakú jelzés, amit a küldetések előtt lehet feltetetni. A jel lélekenergiára reagál, képes kijelezni egy vevőkészülékbe, ha a viselője megsebesült, vagy meghalt, valamint az emberi világban és Soul Society-ben a pontos tartózkodási helyet is megmutatja. Hueco Mundo-ban max. az irányt, hogy a sebesült shinigami merre van. Levétele egyszerű, de a technika nem másolható, minden alkalommel újra kell teremteni.
ui.: A tetoválás alakja megválasztható, feltétele nem fájdalmas, de mérete nem lehet kisebb 3 cm-nél. Felhelyezése nem túl időigényes, összesen 5 percbe telik.

suji anpurifaia //izom növelő// - egy különleges lánc, amelyet egy végtagra helyezve 15 percre növelni lehet annak teljesítőképességét. Ez sérülés esetén, vagy csata közben erős rúgások és ütések bevitelekor nagyon jól használható, mivel a végtag teljesítménye akár az ötszöröse is lehet. Az időkorlát túllépése után is lehet még használni, de olyankor már minden egyes alkalmazásakor egyre erősödő fejfájás fogja jelezni, hogy az izomzat nem bírja a fokozott terhelést. Egy idő után ájulás is bekövetkezhet, ha a felhasználó nem áll le.

Emberi technikák:

bibiou //figyelmeztetés//
- egy könnyű kis technika, melyet bárki használni tud, amennyiben átlagon felüli a lélekenergiája. A lényege annyiból áll, hogy egy kisebb lélekenergiával rendelkező személyek számára láthatatlan, vékony, piros fénysugarat lő fel, amely valamit jelez. Vagyis egyszerűen mondva a célszemélyhez kapcsolódik és a levegőben a másik fele egy kisebb kör alakban fog lebegni, ezzel felhívva a figyelmet pl. egy hollowra. A sugár ezután követi a célszemélyt (rákapcsolódva), és csak akkor tűnik el, ha erős lélekenergiával levágják, vagy másik világba kerül az illető. Figyelmeztetésnek, vagy shinigamit számára támpontnak nagyon hasznos.

houtai //kötés// - a földből a szó elhangzása után furcsa barna indák nőnek ki, és egy bizonyos tárgyat vagy személyt hozzá szögeznek. Időnyerésre alkalmas, de nem képes huzamosabb ideig ellenállni erős lélekenergiának.

Gipusu //gipsz// - a támadás képes az ellenfelet bizonyos időre egy különös fehér burokba zárni, amiből kijutni nem tud, és a támadásait is megtartja. Előnye, hogy bármilyen ellenfelet elkap, hátránya, hogy szinttől függően csökken a fogva tartási idő. Azért egy minimum van, jó idézés esetén kb. 10 másodpercet mindenképp fogva tart.

Módosított lélek technikák:

surotto //zárka// - a lélek képes bármilyen alakban egy személyt, vagy tárgyat a technika segítségével megvédeni bizonyos erőig. Vagyis egy erősebb támadást ugyan kivéd, de utána összeomlik, kisebbek esetén kibír akár 5-10-et is. Egyfajta burkot képez körülötte, amit lehet kicsit tágítani/szűkíteni, ha kell. A hátránya, hogy a védelmi idő alatt kifelé a burkon belülről sem lehet lőni.

kikan kabi //tükör fény// - egy megtévesztés, amely alkasmas az ellenfél figyelmének elterelésére. A lélek ilyenkor az általa felvett testből képes létrehozni 2-10 darabot, amelyek pontosan ugyanúgy mozognak mint az eredeti, és nem lehet őket megkülönböztetni. Egy-egy ilyen érzéki csalódás azonban megszűnik, ha erősebb támadás éri.

kage geki //árny játék// - ez egy támadás, amelyet a módosított lélek afféle utolsó ütőkártyaként használhat fel. Ilyenkor a saját, vagy ellenfele árnyékát felhasználva létre hozhat egy lényt, amely reagál a gondolataira és megtámadja az általa megjelölt célpontot. Használa nem nehéz, de nagyon fárasztó, ezért nem ajánlott túl sokáig alkalmazni, vagy fáradt állapotban megpróbálni a létrehozását.

Remélem jók lettek, egyenlőre ennyi Very Happy
Vissza az elejére Go down
Shihouin Yoruichi
Admin
Admin
Shihouin Yoruichi

nő
Sagittarius Horse
Hozzászólások száma : 807
Age : 33
Tartózkodási hely : A semmi közepétől, picit balra ;)
Registration date : 2008. Sep. 05.
Hírnév : 114

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptySzer. Ápr. 07, 2010 12:35 am

Akki Enzuru:

A leírásokban rengeteg a hiba, főleg vesszők terén. Ezeket kérlek, javítsd. Valamint elég sok elírást találtam, mint pl.: Huenca Mundo, Soul City, Reitsu Megjegyzem, hogy ezek közül kettő folyamatosan ismétlődik az oldalon, és ha kicsit szétnéznél, észre is vennéd őket... Helyesen ezek így néznének ki: Hueco Mundo, Soul Society, Reiatsu Ezeket kérlek mielőbb javítsd.

Addig is, mind a két technikádat elutasítom.


Rajin Loraine:

12. osztag fejlesztései:

Senpuku(rejtekhely) - elutasítom; miért? Mondjuk azért, mert ha jól számoltam kettő olyan kidounk van, amivel láthatatlanná lehet válni, ráadásul a shinigamik képesek viszonylag 0-ra csökkenteni lélekenergiájuk kibocsátását. Éppen ezért, ez a technika teljesen felesleges.

Fuukin Fukamaru(érzékszerv felerősítő) - elfogadom
Ár: 1000 ryou

Iremono(gyűjtő edény) - elfogadom
Ár: 1000 ryou; a 12. osztag tagjainak ingyenes

Secchakuzai kesztyű( tapadó kesztyű) - ööö.... elutasítom... Először is, kalandosabbak nem tudják használni, vagy tudják, de teljesen feleslegesen, mivel a lélekszemcséket használva a teljesen függőleges falon is képesek felmászni úgy, ahogy képesek a levegőben állni. ^^ Másodszor pedig az, hogy elejtik az ifjonc shinigamik a katanát, nem rossz dolog.

Seikei bábú(élő bábú) - hümm... nem rossz eszköz, szóval elfogadom. ^^
Ár: 1500 ryou

4. osztag technikái:

Nabiku ágy( lebegtető ágy) - jó ötletnek tartom, ezért elfogadom.
Szint: 1.
Ár: 1500 ryou; a 4. osztag tagjainak ingyenes

Ajándékot: 1000 ryou


Mori Kouta:

Quincy technikáidat mind engedélyezem, így már csak a besorolásuk maradt. ^^

Wolke (német: „felhő”)
Szint: 1.
Ár: 1500 ryou

Seelenstachel (német: „lélektüskék”)
Szint: 1.
Ár: 1500 ryou

Falsches Schwert (német: „álkard”)
Szint: 1.
Ár: 2000 ryou

Festbindung (német: „lekötés”)
Szint: 1.
Ár: 1500 ryou

Göttlicher Schild (német: „isteni pajzs”)
Szint: 1.
Ár: 1000 ryou

Geisterseil (német: „lélekkötél”)
Szint: 1.
Ár: 1500 ryou

Tauter Grund (német: „olvadt talaj”)
Szint: 2.
Ár: 2000 ryou

Das blaue Kreuz (német: „kék kereszt”)
Szint: 2.
Ár: 2500 ryou

Die viere Spitzen (német: „a négy csúcs”)
Szint: 1.
Ár: 2000 ryou

Ajándékod: Egy általad választott technika.


Yurenai Mistique:


12. osztag fejlesztései:

dountai hikitoru //test áthelyezés// - elfogadom
Ár: 2000 ryou

anaakeki honoo //energia jelzés// - nos, ezt elutasítom. Mégpedig azért, mert a 12. osztag olyan rendszerrel rendelkezik, mellyel bárhol, bármikor megtalálhatnak bárkit a lélekenergiája alapján. Szóval ez, etekintetben felesleges.

suji anpurifaia //izom növelő// - elfogadom
Ár: 2500 ryou


Ezek egyelőre még nem kerülnek használatba, így be se kategorizálom őket. ^^

Emberi technikák:

bibiou //figyelmeztetés// - elfogadom

houtai //kötés// - elutasítom

Gipusu //gipsz// - elfogadom

Módosított lélek technikák:

surotto //zárka// - elfogadom

kikan kabi //tükör fény// - elfogadom

kage geki //árny játék// - elfogadom

Ajándékod: 2000 ryou
Vissza az elejére Go down
https://bleachszerpjatek.hungarianforum.com
Zel Syneza Ka'abel
Privaron Espada
Privaron Espada
Zel Syneza Ka'abel

Férfi
Libra Dog
Hozzászólások száma : 263
Age : 29
Tartózkodási hely : Karakura Town külvárosi elhagyatott kórház
Registration date : 2009. Feb. 25.
Hírnév : 28

Karakterinformáció
Rang: Privaron Espada
Hovatartozás:
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te17500/30000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (17500/30000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyKedd Május 04, 2010 2:25 am

Remélem mindenkinek tetszeni fognak a fejem szüleményei Smile Very Happy :

Hollow technikák:

Sombra engańosa (Megtévesztő Árny) - Rejtőzködő képesség. Ha a használója elrejti az erejét, ezzel a technikával még a testét is láthatatlanná teheti. Tökéletesen szinte soha nem alkalmazható, ugyanis a fények megtörnek a rejtőzködő láthatatlan felületén, s körvonalai halványan láthatóvá vállnak, ám ez egy kivitelezhető hátrány.

Tercer ojo: la maldición de la lentitud (Harmadik Szem: a Lassúság Átka) - Használója reiatsujából kölcsönzi az erőt, hogy létrehozza belőle az energia ágyút kezében. Egy különös szem jelenik meg a használója tenyerében, melynek írisze vörös. A szem célpontjára egy speciális energia gömböt bocsát ki, mely ha betalál lelassítja azt. Hátránya, hogy ebben az állapotban csupán a másik kezet képes használni az alkalmazója. A hatása ideiglenes, s két befolyásoló tényezője, a használó ereje, valamint az áldozat ereje.

Tercer ojo: la maldición de la debilidad (Harmadik Szem: a Gyengeség Átka) - Egy másik verziója a Harmadik szemnek. Ismét egy szem jelenik meg a technikát alkalmazó személy tenyerében, ám ez eltérő a Lassúság átoktól. A szem írisze ezúttal sárga színekben jelen meg, s képességei is jóval különböznek. A szem ezúttal egyetlen hajszálvékony fény nyalábot lövell ki magából, s ha célt ér, az áldozat testrészeit, vagy ami ajánlatosabb, a végtagjait veszi célba. Az ért pontból furcsa fekély jellegű fertőzés kezd növekedni, amely bár nem tesz benne jelentős kárt, az ért pontok területén (például: alkar, láb etc.) az áldozat elgyengül. Hátránya szintén az előzőhöz hasonló, de egy másik hátránya is, hogy ha túl sokat használják egyhuzamban a szem magát is elkezdi roncsolni, ami kiterjed a használójára is.

Tercer ojo: la maldición de la falta de convicción (Harmadik Szem: a Bénaság Átka) - Egy továbbfejlődött változata a spéci szemidéző technikáknak. Ez a szem már nem csak a tenyérben jelenhet meg, hanem használója dönti el mely ponton jelenjen meg a harmadik szem, így ajánlatos mondjuk a homlokot kiválasztani, mivel azt kevesen alkalmazzák harchoz. A szem zöld íriszéből parányi csillagok keletkeznek, melyek a levegőben szétterjednek, majd egy helyben lebegnek, s ha valaki (a használó kivételével) hozzájuk ér, az ért csillag üldözni kezdi a célpontot, majd igyekszik a testébe férkőzni. Ha ez sikerült neki azonnal szétáramlik a véráramban, s egy különleges mérget juttat be a szervezetbe, ami ideiglenes érzéki zavarokat okozhat. Így tehát bármilyen érzékszervét is próbálja bevetni az gyengébb lesz, s majdhogynem alkalmazhatatlan. De a hatás csak kis ideig tart, ha csak egy csillag hatol be. Viszont több esetén már komoly baj is lehet.

Tercer ojo: el ojo del terror (Harmadik Szem: A Terror Szeme) - A legfejlettebb verziója az idézhető szemtechnikáknak. A szem ezúttal lila színű, s gyönyörű fényt bocsát ki magából. A fényt több célra is lehet használni. Elsősorban kitűnő lámpás a sötétben, mivel még a láthatatlan célpontokat is megvilágítja vörös színben. A szem legfőbb képessége azonban nem a fényben rejlik. Ha bárki közvetlenül tekint bele az azonnal furcsa rémképeket kezd látni, s míg a különös hatás alatt van addig lélekenergiáját blokkolja a szem. Koncentrációt azonban igényel, méghozzá nagymértékben. Így csak tapasztaltabbak képesek alkalmazni ezt a technikát harc közben, s inkább elfogáskor szokás bevetni gyengébb lények által. A szem kizárólag a fejen jelenhetnek meg, de azon belül választható a keletkezése és ez azonban semmit nem gátol a használóban.

ojo de murciélago (Denevér Szem) - Bár a nevében is benne van, hogy 'szem' mégsem tartozik bele a Harmadik Szemek családjába, mivel ez a technika már a használója saját szemét moderálja át. A használó szeme felveszi egy denevér szeme alakját (méretét nem kizárólag a jellegét) s képessé válik ara, hogy idézzen ebben az állapotban denevéreket, s uralja azokat, vagy épen más denevéreket kontrolláljon. A denevérek ilyenkor nem a vérre mennek rá, hanem a célpont reiatsuját célozzák meg, s ütemesen szipolyozzák ki azt. Ha a denevéreket levágják, az elvesztett energia visszatér, azonban ha visszatérnek gazdájukhoz az energiát ő is képes lesz elnyelni. A denevérek száma és mérete függ a használó erejétől.

ojo de arańa (Pók Szem) - Ismét egy szemtechnika, ám ezúttal a kiszemelt állat a pók. Az alkalmazónak nyolc szeme keletkezik arcán, majd az előző technikához hasonlóan képes lesz idézni, valamint uralni pókokat. A pókok mérete, s azok mérge a használója erejétől függ. A pókok, ha megcsípik a célpontjukat késleltetett mérget juttatnak a szervezetükbe, ami szép lassan megbénítja az áldozatot. Persze lélekenergia függő a hatás ideje, vagy sikere.

ojo de serpiente (Kígyó Szem) - A harmadik szemtechnika amiről eddig tudunk. Ez a kígyó szemével ruházza fel a használóját, s egyben ez a legerősebb is. A kígyók mérete, száma, ereje és mérge függ a használója erejétől. A kígyók egy spéci mérget juttatnak a szervezetbe, ami huzamosabb ideig használhatatlanná teszi az ért részt. A méreg azonban terjed, így ha nem ölik meg azt a kígyót, amelyik megmarta akár az egész testet is megmérgezheti, így harcképtelenné válhat jó darabig, s ez egy harc közben nem a legjobb eset. A kígyót azonban védik egymást, így nehéz levadászni azt az egyet, amelyik megtámadta az áldozatot.

metamorfosis (Metamorfózis) - Ezzel a technikával a szemtechnikákat lehet felerősíteni. Így az alkalmazó már nem csak a szemet, de még magát a lény képességeit is képes lesz a magáévá tudni ameddig a szem működésben van. Például denevér esetében szárnyak használata, vagy energia szívás. Az emberi formája nagyjából megmarad, s a technika által szerzett végtagok a test megfelelő pontjain helyezkednek el.

Shinigami technikák / 12. osztag fejlesztései:

Kidou Ampu (Kidou Erősítő)-Egy apró medál, amit a kézre lehet szíjazni, s felerősíti a Kidoukat.

Hi Kessó (Tűzkristály) - Zanpakuto erősítő. Egy vörösen izzó kristály, amit ha összetörnek a Zanpakuton egy vörösen izzó Lélekölőt kapnak, aminek vágásai tűznyalábokat bocsátanak ki magából.

Simo Kessó (Fagykristály) - Zanpakuto erősítő. Egy kéken izzó kristály, amit ha összetörnek a Zanpakuton egy kéken izzó Lélekölőt kapnak, aminek vágásai fagyott kristályokat bocsátanak ki magából.

Doku Kessó (Méregkristály) - Zanpakuto erősítő. Egy zölden izzó kristály, amit ha összetörnek a Zanpakuton egy zölden izzó Lélekölőt kapnak, aminek pengéje mérgező.

Tairjoku Kessó (Erőkristály) - Zanpakuto erősítő. Egy rózsaszínen izzó kristály, amit ha összetörnek a Zanpakuton egy rózsasíznen izzó Lélekölőt kapnak, ami így sokkal pusztítóbb fizikai csapásokra képes.

Vaizard technikák:

Kamen Bakuha (Maszk Robbanás) - Ha a Vaizard felvette maszkját, ezzel a technikával képes lesz speciálisan is eltávolítani magáról. Egyfajta önmegsemmisítő folyamatot produkál a maszk, aminek a robbanásának ereje a belső Hollow erejétől függ. A robbanás nem tényleges robbanás, csupán az energiáját egy energia hullámban vezeti le, ami a tulajdonos Vaizard kivételével mindent elsöpör. Hasznos hiszen a használó mit sem veszít az erejéből és mégis képes lesz vele minimum összezavarni ellenfeleit.

Mononoke Joroi (Lidérc Páncél) - A Vaizard képes lesz a belső Hollowja Hierroját/ páncélját alkalmazni huzamosabb ideig, így egy komplett páncélt ölt magára. A használat azonban leszipolyozza a használója lélekenergiáját, ameddig rajta van.
Vissza az elejére Go down
Zendo Salo
Bounto
Bounto
Zendo Salo

Férfi
Gemini Pig
Hozzászólások száma : 56
Age : 28
Tartózkodási hely : Karakura town
Registration date : 2010. Jun. 10.
Hírnév : 0

Karakterinformáció
Rang: Bounto
Hovatartozás:
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te5000/10000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (5000/10000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyKedd Jún. 22, 2010 4:17 am

Kitalált technikáim



A technikákat japánul is, németül is lefordítottam.

Schild - Tate (Pajzs) - Bounto technika, a használója egy gyengébb fajta lélekenergia pajzsot állít fel, ez eléggé gyenge, csak nagyon gyenge támadásokat lehet vele hárítani. (kard csapás, ütés stb..).

Wut - Abareru (Dühöng) - Ismét egy Bounto technika, ez már egy kicsit magasabb fokú, a technika lényege, hogy a Bounto ereje 3 szorosára nő, és a gyorsasága is javul. Kinézetileg annyit változik a használója, hogy a szeme teljesen vörös lesz.
Vissza az elejére Go down
Chizuki Maya
Vaizard
Vaizard
Chizuki Maya

nő
Hozzászólások száma : 595
Tartózkodási hely : Karakura Town
Registration date : 2009. Apr. 13.
Hírnév : 28

Karakterinformáció
Rang: 3. osztag ex-taichou
Hovatartozás: Független
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te36000/45000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (36000/45000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyCsüt. Jún. 24, 2010 3:00 am

12. osztag fejlesztései - ami az előbb kimaradt.


Felhívom figyelmét a kedves olvasóknak, hogy a következő post elolvasása szigorúan csak saját felelősségre történik, az user továbbra sem vállalja a felelősséget a következményekért! A bekövetkező mellékhatásokkal kapcsolatban kérem forduljon kezelőorvosához, gyógyszerészéhez! Súlyosabb esetben pszichológushoz.



Újfent problémák adódtak Seireteiben. A nyár közeledtével a megvadult és vérszemet kapott hímek elözönlötték a 12. osztagot, mintegy bakzási kórban szenvedve. Mivel a reiatsu kondo-mu már érvényt szerzett magának - értendő: lecsökkent a potyababák száma, tehát sikeres! A gyártók továbbra sem vállalnak felelősséget azokért a shinigamikért, akik képtelenek kimondani rendes hangsúllyal, érthetően a kidou nevét. Magukra vessenek, ha túl szoros lesz, vagy nem jól működik... Tehát. itt a nyár, és jöttek az újabb javaslatok, hogy mikkel tehetnék élvezetesebbé a meg nem írandó +18 jelenteket. Bár továbbra is csak utalásokkal jelezzük karaktereink efajta életét is, azért továbbra is szívünkön viseljük kalandjaikat, és reméljük, hogy fokozhatjuk élvezetüket a következő pár játékszerrel, melyeket a 12. osztag meg nem becsült tudósai meglincselés veszélye mellett dolgoztak ki:

○ reiatsu chirachira eri ~ reiatsu vibrációs gyűrű: Néhány önkéntes jelentkező átröppent kutatásokat végezni az Emberek Világába, itt is az egyik legkedveltebb bevásárlóegységbe, tehát a TESCOba. Szemük-szájuk tátva maradt a sok felesleges kacat láttán, amikről a média elhiteti velünk, hogy szükségünk van rá- de a sok trotty között találtak igazi kincseket is! Ilyen volt a vibrációs gyűrű névre hallgató kis eszköz, melyet mind tudjuk hogyan kell használni, ezért nem is írom le. ( User szeretné megőrizni a remény halvány sugarát, hogy mégsem bannolják.) A 12. osztag változata jóval több extrát tartalmaz, mint a Karakurában kapható kis társa: a felhasználó választhatja meg a színét, mérete állítható, sőt! A rezgések is szabadon válogathatóak - legalább 25 beépített formátumból választhat a kedves vállalkozó szellemű felhasználó. Ráadásul, ezt ne kell csomagban venni, sunnyogni a boltban, hogy mit veszel... Nem! Ennek a kornak egyszer és mindenkorra vége! Ez is, mint annyi segédeszköz már megjelenik magától! Azonban ha nem adsz pontos instrukciókat, könnyen megeshet, hogy az eri végül nem ott köt ki, ahol kellene...

○ reiatsu baibu ~ reiatsu vibrátor: A 12. osztag tudósai gondoltak a magányos, elkeseredett Geronazzo Máriákra is, akik olyannyira elsüppedtek a plasztikai műtétekben és egyéb szerencsétlenségekben, hogy a végén Kiszel Tünciként is boldogan újjászülettek volna. Tehát, ezen szegény élvezethiányos szingliknek is dobnak már valamit, hogy ne aszalódjanak el egymagukban. Ezen apró játékkardok olyan méretűre és formájúra idézhető meg, amilyenre csak akarjuk! - Azért a villanykaró méretű kaktuszformátummal ajánlatos vigyázni! Ezenfelül dallamot is csikarhatunk ki tőlük, melyet akár fel is dúdolhatunk rájuk. Színe, íze, fénye szabadon válogatható...

○ reiatsu sakuhin ana ~ reiatsu műlyuk: Nos, igen... azon férfijaink számára, akik kinézete rémesebb, mint egy negyvenes vízvezeték szerelőé, vagy esetleg jóval perverzebbek az átlagnál, és hajlamosak ilyesmi használatára is: megszületett a reiatsu műpunci! Mind tudjuk, hogy néz ki, ezért nem is részletezem. Mindenesetre létre lehet hozni őserdőhőse üzemmódban vagy esetleg kopasz barackként is, kinek hogy tetszik. Mindenesetre a kedves használókat megkérném, hogy ne az utcán kezdjenek el ezzel szórakozni, mert van egy beépített érzékelő, mely ilyen esetben átalakítja az eszközt egy maszkká, ami a " Balfék perverz" feliratot rajzolja ki a fejére....
Vissza az elejére Go down
http://hu.bleachszerpjatek.wikia.com/wiki/Chizuki_Maya
Shihouin Yoruichi
Admin
Admin
Shihouin Yoruichi

nő
Sagittarius Horse
Hozzászólások száma : 807
Age : 33
Tartózkodási hely : A semmi közepétől, picit balra ;)
Registration date : 2008. Sep. 05.
Hírnév : 114

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyCsüt. Jún. 24, 2010 3:22 am

Zel:

Hollow technikák - elfogadom őket ^^

Shinigami technikák / 12. osztag fejlesztései:

Kidou Ampu (Kidou Erősítő) - elfogadom
Hi Keshou (Tűzkristály) - elfogadom
Shimo Keshou (Fagykristály) - elfogadom
Doku Keshou (Méregkristály) - elfogadom
Tairjoku Kessó (Erőkristály) - elfogadom

Vaizard technikák:

Kamen Bakuha (Maszk Robbanás) - elfogadom
Mononoke Yoroi (Lidérc Páncél) - elfogadom

Ajándékod: 2500 ryou. ^^



Zendo Salo:

Schild - Tate (Pajzs) - elfogadom
Wut - Abareru (Dühöng) - ha háromszorosára nő a használó ereje, akkor én még hozzá pakolnám, hogy erősen roncsolhatja használója izomzatát, de egyébként elfogadom

Ajándékod: 1000 ryou



Chizuki Maya:

Neee Mayaaaa xD Muszáj volt? xD Mindegy, szerintem egyértelmű, hogy egyiket se fogadom el, de azért jó próbálkozás volt... xD Azért a fáradozásodért te is kapsz ajándékot: egy általad választott, szintednek megfelelő technika. xD



Nem soroltam be őket, mert egyelőre készül az új lista, az új besorolásokkal, addig meg lényegében felesleges. ^^

Aztán, most egy egy időre bezárom a topicot, hogy be tudjam fejezni az újra besorolásos dolgot, de majd később ismét megnyitom a topicot. ^^
Vissza az elejére Go down
https://bleachszerpjatek.hungarianforum.com
Shihouin Yoruichi
Admin
Admin
Shihouin Yoruichi

nő
Sagittarius Horse
Hozzászólások száma : 807
Age : 33
Tartózkodási hely : A semmi közepétől, picit balra ;)
Registration date : 2008. Sep. 05.
Hírnév : 114

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyHétf. Feb. 07, 2011 2:55 am

A topik ismét megnyitásra került. Ezúttal a következőkből szenvedünk hiányt:

Különleges karakterek technikái
Emberi technikák
Arrancar technikák
Vissza az elejére Go down
https://bleachszerpjatek.hungarianforum.com
Tamachi Rei
Daitenshi
Daitenshi
Tamachi Rei

nő
Virgo Snake
Hozzászólások száma : 458
Age : 34
Registration date : 2009. Jun. 06.
Hírnév : 52

Karakterinformáció
Rang: Tenshi
Hovatartozás: Daitenshi
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te25250/30000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (25250/30000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyHétf. Feb. 07, 2011 4:05 am

Arrancar technikák:

Cero Angelical (Angyali Cero): A cero egy különleges fajtája, amit az Espada közül se mindenki tud elsajátítani. Egy átlagos cero-val ellentétben ez gömb/félgömb alakban emészt fel mindent, ami az útjába kerül, ezáltal nem csak egyetlen sávban érhető el pusztító hatása. Hatósugara körülbelül 5-8 méter, ebben a körzetben pedig mindent felemészt, ami az útjában van – legyen az barát, ellenség, élő személy vagy éppen egy épület. Hatóideje miatt megfelelő gyorsasággal (például shunpo, sonido, shirenkyaku vagy egyéb helyváltoztató technika használatával) ki lehet térni előle, visszaverni azonban magasabb lélekenergia esetén sem érdemes – aki reiatsujának nagysága miatt túléli az energiasugár érintését, legjobb esetben lemart bőrrel folytathatja a harcot, már amennyiben talpra tud állni.
Nevét színéről kapta – ez a cero típus ugyanis minden esetben vakító, fehér fénnyel rendelkezik. Éppen ezért a közelben állóak jobb, ha el is takarják a szemüket menekülés közben, ha nem akarnak ideiglenes vagy végleges vaksággal távozni.
A technikát csak a legerősebb arrancarok tudják véghez vinni. A támadás rengeteg energiát vesz el a használótól, ez a reiatsu mennyiség pedig nem töltődik vissza. Tapasztalatlanabb arrancarok a technika használata után öt-tíz percig nem tudnak új hollow képességet bevetni a harcban a felhasznált energiamennyiség miatt.
A technikát Las Noches közelében szigorúan tilos használni!

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Memoria de morir (Hal memória): Akkor érdemes használni ezt a technikát, amikor valahonnan vérontás és harc nélkül kell távozni – vagy éppen egy erősebb ellenfél elől szeretne a használó meglépni kockázat nélkül. A technika nevének kimondása után a közelben tartózkodóak mind elfelejtik, hogy valaha is ott járt – igaz, csak néhány percig, azonban mindez éppen elég egy felesleges harc – vagy Las Noches falai között történő újabb konfliktus – elkerülésére. Hatása közönséges emberek és nagyon alacsony reiatsujú lények esetén végleges is lehet, a magasabb lélekenergiával rendelkező lények azonban 3 és 15 percen belül (reiatsu függő) visszaemlékeznek mindenre, amit ideiglenesen elfeledtettek velük.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Terremoto (Földrengés): A használó reiatsut irányít valamelyik végtagjába vagy egy tárgyba, majd a földre ütve vagy dobbantva az ütés hatására az általa meghatározott irányban földrengés keletkezzen. A betont könnyen összetörheti ezzel, vagy akár összedönthet egy épületet, eltörhet egy messzebb lévő tárgyat, vagy egyszerűen ledöntheti a lábáról az ellenfelet. Gyors, hatásos technika, amit hirtelen, közel és távolharci helyzetben is be lehet vetni. Előnye elsősorban a meglepetésességében és a gyorsaságában rejlik. Egymás után korlátlanul bevethető technika.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Piel de serpiente (Kígyóbőr): A hierro egyfajta továbbfejlesztése; célja ugyanúgy az, hogy ne tudják megsebezni a technika alkalmazóját, a reiatsu így pikkelyekként veszi fel a formáját a használó teste körül. Ugyan nagy mennyiségű energiát emészt fel a technika használata, egy komolyabb harcban mindenképp kifizetődő, hiszen így szinte lehetetlen megsebezni a használót – ugyanis így az arrancar bőre szinte áthatolhatatlan. A technika 10-50 percig tartható fent (reiatsu függő), resurrectiónban is használható.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Seikyo no shizuka (A halál csendje): Egy olyan technika, amit azokra az esetekre fejlesztettek ki, ha a célpontot csendben, az észrevétel lehetősége nélkül kell elintézni, például ha lesből kell támadni. A képesség nevének elsuttogása után a használó testéből adott területen belül mindent elnémító csendet teremt, a környezetében így semmit sem lehet hallani, csak a kívülről érkező zajok hallhatóak. Hatássugara használótól függ – alacsony reiatsujú karakterek esetében legfeljebb két méter sugárban képes elfedni minden zajt, egy erősebb karakter esetén már 5-6 méter sugarú területen érvényesül a technika hatása.


Egyéb technikák:

Meguma reta hitobito (A Kegyeltek): Aki birtokában van ezen képességnek, az képes teljesen véletlenszerű dolgokat minimális mértékben befolyásolni. A használó az esetek többségében nincs is tisztában azzal, hogy efféle képességgel rendelkezik, és hogy szerencséjét valójában ez a technika hozta meg számára.
  • 5000 LP-ig: A véletlenek kis mértékű alakítása, például a feldobott érme melyik oldalára essen, vagy egy dobókockával hányast dobjon.
  • 10.000 LP-ig: Már személyekkel kapcsolatos dolgok, valamivel nagyobb események is befolyásolhatóak, azonban hihetetlen, irreális, valószínűtlen események okozását nem idézi elő. Ezen a szinten el lehet érni, hogy például valaki elbotoljon egy kőben, vagy pont meglásson a kirakatban valamit, ami tetszene neki.
  • 15.000 LP-ig: A használó már egy bonyolultabb, véletlenek sorából álló folyamatot is képes lehet előidézni. Elég, ha MacGyver szabadulási akcióira gondolunk – hisz hiába a pontosság, sikerét nagyobb részben a véletlenek és különös egybeeséseknek köszönhette. De ezen a szinten akár azt is el lehet érni, hogy például valaki rengetek ok közbenjárása végett épp aznap veszik össze valakivel…
  • 20.000 LP-ig: A már szinte teljesen irreális dolgok idézhetőek meg ezen a szinten – valószínűtlen, nagyszabású véletlenek generálhatóak. Például nyomozás közben a szél a szerencsés kezébe fújja a következő láncszemet, ami az ügy megoldásához vezet, vagy éppen egy kivégzést napolnak el, mert egy nagyobb hatalomnak szüksége lehet az illető segítségére. Akár harcban is hasznos lehet – előfordulhat, hogy emiatt egy lidérc képtelen eltalálni a képesség alkalmazóját, akárhány bara-t is lő el felé. Nem a hollow ügyessége csökken ebben az esetben, csupán a véletlenek miatt képtelen eltalálni a célpontját. Ezen a szinten a képesség használatához új kikötés tartozik: a használónak koncentrálnia kell a véletlen esemény megtörténésére, valamint hetente csak egyszer lehet ilyen szerencsés.
  • 20.000 LP felett: Ezen a szinten a használó akár egy teljes napját megkeserítheti, vagy éppen fantasztikussá varázsolhatja bárkinek, legyen az ember, shinigami vagy épp egy arrancar. Így ha valakit ezzel a módszerrel „megátkoz”, azon a napon az illetővel minden elképzelhető, teljesen valószerűtlen szerencsétlenség megtörténik. Például egy mintaszakács normál esetben oda sem égetné a főzött ételt, de emiatt felgyújtja a konyhát és még az is lehet, hogy bent is ég. Fontos, hogy saját magára nem használhatja, csak és kizárólag más karakterre!


Használható: ember, bounto, quincy, módosított lélek, valamint különleges karakterek számára elérhető.

Megjegyzések: Ezen képesség értelemszerűen ésszel használandó! LP besorolást tudom, hogy nem kéne adni, amennyiben nem felel meg (de a technika elfogadható), nyugodtan át lehet írni/kiegészíteni/egyebek. Igyekeztem egy logikus szintfelépítést adni, ezáltal szétbontva a technikát, megfelelő korlátokkal, estébé, hogy ne egy közönséges VP eszköznek tűnjön a cucc. ><

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Seikyo no shizuka (A halál csendje): Egy olyan technika, amit azokra az esetekre fejlesztettek ki, ha a célpontot csendben, az észrevétel lehetősége nélkül kell elintézni, például ha lesből kell támadni. A képesség nevének elsuttogása után a használó testéből adott területen belül mindent elnémító csendet teremt, a környezetében így semmit sem lehet hallani, csak a kívülről érkező zajok hallhatóak. Hatássugara használótól függ – alacsony reiatsujú karakterek esetében legfeljebb két méter sugárban képes elfedni minden zajt, egy erősebb karakter esetén már 5-6 méter sugarú területen érvényesül a technika hatása.

Használható: ember, quincy, bounto, módostott lélek, különleges karakterek

Megjegyzés: igen, direkt raktam be még egyszer xD

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Shugotenshi no manazashi (Az őrangyal tekintete): Újabb védekező technika, azonban némi időt igényel, ezért harctéren azonnal nem bevethető. Előnye, hogy egyszerre akár több emberéletet is megmenthet. Főleg akkor érdemes használni, ha civileket, akár egy egész városrészt szeretnénk megvédeni az esetleges sérülésektől.
A technika igen magas reiatsut igényel, éppen ezért nem sok használója akad. A megvédendő terület középpontjára egy lélekenergiából álló gömböt kell küldeni, ami azonnal elkezd fehér színben ragyogni (átlagos reiatsuval rendelkező emberek, akik nem érzékelik a szellemi világot, ezt természetesen nem érzékelik). Néhány perc múltán szinte teljesen átlátszó burok kezd el terebélyesedni a megvédendő terület körül, ami ellenáll a legtöbb támadásnak, még a legerősebb, kapitányi és espada szintű támadásoknak is – feltéve, ha a védőburkot megalkotó ember bírja tovább tartani, hisz az folyamatosan szívja a lélekenergiáját. Amikor a védőburok egy-egy támadással, akár egy elrepült kidouval, akár egy kardcsapással találkozik, az azt megidéző ember reiatsuja fogyni kezd. Éppen ezért előfordulhat, hogy a használónak annyi energiát kell a burok fenntartására áldoznia, hogy támadásra már nem marad ereje. A technika akár egy egész kisvárosnyi területet elfedhet, de egy kisebb csapat megvédésére is alkalmazhat – ekkor jóval kevesebb energiát igényel fenntartása. Természetesen használata közben se ki, se be nem lehet jutni. Nevét onnan kapta, hogy egyszer, amikor egy használó ezzel a technikával védett meg egy egész várost, némelyik – kicsit magasabb lélekenergiával rendelkező civil – azt látta, mintha egy „angyal tekintett volna le rájuk”, ami valójában a burok tetőpontja volt.

Használható: ember karakterek

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Reiatsu souzou (Reiatsu átadás): Ez a technika a legtöbb gyógyító technikához képest sokkal gyorsabban hat, bár egy igazán súlyos sérülés kezelésére nem alkalmas. A quincyk és a shinigamik gyógyító technikáival ellentétben azonban saját reiatsujukat áramoltatják a sérültbe, ami így gyógyítani kezdik őket. Hátránya így adott: ahogy gyógyul a páciens, a doktornak annál kevesebb ereje marad. Ez természetesen pihenéssel visszatöltődik.

Használható: ember és különleges karakterek

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Felszerelések

Bousai (Katasztrófa megelőzés): A Raion nagy figyelmet fordít a civilek megvédésére; újabb fejlesztésüket akkor érdemes használni, ha a közelben hollow tevékenységet észlelnek, s szeretnék megelőzni az esetleges katasztrófákat.
Kinézetre egy egyszerű síp, azonban az ember számára nem ad ki hallható hangot magas frekvenciája miatt. Hatása mégis megvan – a környéken minden ember úgy érzi, hogy valamiért el kell mennie a helyszínről, mintha megéreznék, hogy katasztrófa közeleg. Akár egy épületet is ki lehet így üríteni feltűnés nélkül.
Csak Raion tagoknak!

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Chuuwazai supure (Semlegesítő spray): Ezzel a rendkívül fantáziadús névvel illették a Raion tudósai ezt a találmányt. A Raion ugyan segítséget ad azok számára, akik szeretnék megvédeni magukat a lidércektől, rengetegen vannak, akik inkább védelmet keresve fordultak a szervezethez. Ezen spray az ilyen emberek védelmét segíti elő, 24 órás védelmet biztosítva. Teljesen szagtalan, jellegtelen, foltot sem hagy használata, minek hatására a spray teljesen elfedi a lélekenergiát. A shinigamik fushibi, valamint a lidércek pesquisa technikájához hasonlatos a hatása. Ugyan láthatatlanná nem varázsol, így a Karakura utcáin szabadon garázdálkodó hollowk látják a chuuwazai supure-t használó embereket, lélekenergiájuk nem tűnik másnak egy teljesen átlagos, képességekkel nem rendelkező emberénél, így drasztikusan csökkenhet az esélye annak, hogy pont az illetőt szemeljék ki vacsorának – hiszen az egyáltalán nem tűnik másnak a többi, teljesen átlagos embernél.
Csak Raion tagoknak! (vagy feketén xD)

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Megjegyzés: tudom, hogy némelyikhez raktam más fajt is, valamiért így találtam logikusnak. >< Ha nem jó, akkor ki lehet venni. ^^
Vissza az elejére Go down
Kagami Ritsu
10. Osztag
10. Osztag
Kagami Ritsu

nő
Pisces Rat
Hozzászólások száma : 105
Age : 28
Tartózkodási hely : Kagami-birtok vagy 10. osztag
Registration date : 2010. Mar. 06.
Hírnév : 13

Karakterinformáció
Rang: 6. tiszt | A Kagami-ház feje
Hovatartozás: Gotei 13
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te14000/15000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (14000/15000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyHétf. Feb. 07, 2011 4:14 am

Ember technikák alá:

Japán név: Matobi
Magyar név: Térugrás
Leírás: Akárcsak a shunpo, a sonido, vagy a hirenkyaku, ez a technika is gyors helyváltoztatásra való. Azonban a többi technikával ellentétben nem a lélekszemcsék meglovaglásán alapul, hanem az izomzatát erősíti meg a használója reiatsujával úgy, hogy lehetővé válik számára az emberi szemmel követhetetlen mozgás. A matobi valamivel lassabb társainál.

Név: Anakonda
Leírás: Az Anakonda egy rendkívül pusztító technika, melynek ereje vetekszik egy 80-as szintű hadouéval is. A használó kezéből vastag reiatsu-kötél távozik, mely az ellenfélre tekeredve mozgásképtelenné teszi azt, majd egy masszív robbanásban véget ér a "kígyó" élete. Használatát kifejezetten nehéz elsajátítani, könnyű elrontani, megidézése viszonylag időigényes és zavartalan koncentráció kell hozzá. Egy-az-egy elleni harcban alkalmazása emiatt nehézkes.

Japán név: Karyuu no Houkou
Magyar név: Tűzsárkány lehelete
Leírás: Ezzel a kicsiny, kézfejre köthető eszközzel a kézből egy tölcsért formálva, és abba belefújva a használója képes lesz tüzet okádni, akár egy valódi sárkány. Előképzettség szükséges hozzá, tudni kell, hogyan lehet a leheletbe lélekenergiát vegyíteni. A szerkezet működését egy speciális szintetikus anyagból készült katalizátor garantálja. Az eszköz rendelésre készül, a tűz színe a katalizátor színétől függ, bár csupán esztétikai jelentősége van neki, a piros és a fekete tűz is azonos erejű például. Csak Raion tagoknak!


Egyéb technikák alá (mivel nem kaszt-exkluzív):

Japán név: Tama
Magyar név: Gömb
Leírás: Talán a legalapvetőbb reiatsu-kezelési gyakorlat, mellyel használója egy egyszerű, tenyérnyi energiagömböt hozhat létre a kezében, majd azt ellenfele felé hajíthatja. Ereje megfelel egy erősebb ütésnek.
Használhatja: KK, ember, quincy, lélek

Japán név: Oodama
Magyar név: Nagy gömb
Leírás: A Tama valamivel bonyolultabb változata, mellyel egy körülbelül dinnyenagyságú energialabdát lehet létrehozni. Ennek megfelelően ereje is sokkal nagyobb, egy 40 körüli hadou pusztítására képes.
Használhatja: KK, ember, quincy, lélek

Japán név: Reitou
Magyar név: Szellemkard
Leírás: Puszta lélekenergiából létrehozott egyszerű kard. Egy erősebb használó azonban kénye-kedve szerint változtathatja a fegyver hosszát, vagy akár alakját is, igaz minél bonyolultabb az alak, annál több koncentrációra van szükség a fenntartásához.
Használhatja: KK, ember

Japán név: Daiyahei
Magyar név: Gyémántfal
Leírás: Egy igen erős pajzstechnika, mely reiatsu-alapú támadások elnyelésére képes, akár erős hadouk vagy cero ellen is hatásos. Nevét gyémántosan csillogó külsejéről kapta, de keménysége és ellenállósága is szerepet játszik benne.
Használhatja: KK, ember

Japán név: Kussetsu
Magyar név: Torzítás
Leírás: A technikát alkalmazva a használó vékony, testére illeszkedő reiatsupajzzsal veszi körbe magát, melyről a támadások lepattannak függetlenül attól, hogy milyen számban érik a pajzsot. A legtöbb fizikai jellegű támadás ellen hatásos, de energiaalapú technikák ellen is véd, bár utóbbi már a használója lélekenergiájától függ.
Használhatja: KK, ember

Japán név: Haakyuriizu no Tebukuro
Magyar név: Herkules kesztyűje
Leírás: A Raion fejlesztése elsőre egy egyszerű bokszkesztyűnek tűnik, ám ha valaki felhúzza azt, akkor a benne található speciális szerkezet magába gyűjti a használó reiatsuját, és ezáltal turbózza fel az ütéseinek erejét akár háromszorosára is annak, amelyet izmai egyébként lehetővé tennének. Használatához nem szükséges előképzettség, de azért arra nem fog megtanítani, hogyan kell bevinni egy ütést. A kesztyűk rendelésre készülnek, bármilyen színben vagy mintával kaphatóak, és kérésre némi felárért olyan extrákat is lehet bele kérni, mint például elektromos sokkoló. Csak Raion-tagoknak!
Használhatja: ember, quincy


Shunpo technikák alá:
(megjegyzés: ha nem fogadod el a shinigami-technika mivolta miatt, akkor szeretném egyedi technikaként használni Surprised)


Japán név: Kanashibari
Magyar név: Paralízis
Leírás: Egy shunpo alapokra helyezett technika, melynek célja az ellenség mozgásképtelenné tétele. Használója néhány gyors egymásutánban végrehajtott csapással vágja el az áldozat izmait a végtagjaiban, de a szenvedő fél számára olyan, mintha egyszerre kapná az összes vágást.
Vissza az elejére Go down
Nara Shiratori
9. Osztag
9. Osztag
Nara Shiratori

Férfi
Gemini Hozzászólások száma : 361
Age : 153
Tartózkodási hely : 9. osztag területe / Kapitányi iroda
Registration date : 2010. Jun. 21.
Hírnév : 18

Karakterinformáció
Rang: Kapitány
Hovatartozás: Gotei 13
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te40600/45000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (40600/45000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptySzomb. Feb. 12, 2011 8:14 am

Emberi technikák:

Tsubura Tate (Kör védőlap): Ennél a technikánál a használó előre nyújtja a kezét, ujjaival felfelé és, amint kimondja a technika nevét a keze körül kör alakban egy vékony pajzs kezd megformálódni. Hasonlít az Enkosen nevű kidoura csak gyengébb.

Sendo Kabe (Felemelkedő fal): A használó előre nyújtja a kezeit, majd kimondja a technika nevét, elkezdi lassan felemelni a kezét, erre a földből elkezd felemelkedni egy vastag földfal, ami elég erős még egy Bara kivédésére is.

Kikku Funpatsu (Energia sugár): Ehhez a tevhnikához a használónak rá kell mutatni a célpontra és ki kell mondania a technika nevét, ennek hatására egy fehér sugár a célpont felé kilövődik. Hasonló a Byakurai nevű kidoura, csak vékonyabb a sugár, ezáltal gyengébb és nem villám elemű.

Pinku Noizu (Rószaszín zaj): A használó kezében egy kisebb rószaszín gömb keletkezik, ami folyamatos fülsiketító zajt ad ki, elnyomva minden más hangot. Ez a technika lehetőséget ad az ellenfél hátba támadására, hiszen nem hallja, hogy merről jön a csapás, ha pedig az ellenfél egy jó lélekenergia érzékelő, akkor annak egy kicsit lecsökken a reakció ideje és így is sikeres lehet a támadás.

Hollow technikák:

Otokifuku (Hanghullám): A hollow kinyitja a száját és egy nagy erejű hanghullámot lő ki az előtte állókra, akik ennek hatására egy rövid időre megbénulnak.

Joshu Migite (Segítő jobbkéz): A hollow teste bármely pontjából ki tud növeszteni egy harmidik kezet ezzel meglepve ellenfelét. A harmadik kéz csak ideiglenes, a használó fejletségétól függ, hogy meddig tart a technika.
Vissza az elejére Go down
http://myanimelist.net/profile/LeoWyatt
Eliana del Barros
Arrancar
Arrancar
Eliana del Barros

nő
Hozzászólások száma : 304
Tartózkodási hely : Las Noches
Registration date : 2010. May. 21.
Hírnév : 17

Karakterinformáció
Rang: 24. Arrancar, Desmond fracciónja
Hovatartozás: Las Noches
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te25900/30000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (25900/30000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyVas. Feb. 13, 2011 1:37 am

Sziasztok

Úgy döntöttem leírok pár Hollow/Arrancar technikát. Tudom, hogy általában a támadásokra specializálódtak, de most védekező technikákat hoztam, melyek közül energia, erő típusa alapján lehet válogatni. Ha esetleg van már ilyen, akkor előre is bocsánatot kérek érte.

La oscuridad de la noche (Éjsötétje): Ez egy éj illetve árnyék típusú védőpajzs. Lényege nem más, mint a védelem és a megtévesztés. Használója körül egy fekete fűsként viselkedő védőgömb keletkezik, mely látszólag egy egyszerű támadással áthatolható, viszont ez nem igaz. Használója a technika végeztével, akár mint a füstbombát alkalmazhatja. Ekkor a fekete füstszerű energia elszabadul, és ekkor használója elrejtőzhet benne. Nagy lélek energiát emészt fel ez a fajta alkalmazása.

Abrazar el fuego (tűz ölelése): Azt hiszem a nevéből is egyértelművé válik, hogy ez egy tűz technika. Használója egy tűzoszloppal veheti magát körbe. Hátránya, hogy a felülről érkező támadások elől nem véd. Viszont aki hozzá ér ehhez a lángcsóvák által megelevenedett védekezéshez az nagyon súlyos égési sérüléseket szenved.

Escudos bombilla (égő pajzsok): Tűz alakú 2 méter sugarú lapos tűz energia. Mint neve mutatja ez egy pajzs alakú megelevenedés, melyben a lángok kavarognak. A használója két karján jelenik meg, és így tudja védeni a támadásokat. Nagyobb csapások ellen nem túl hatékony.

Hielo refugios (jég menedék): Használója egy jégburokban érezheti magát. Ez egy olyan technika, mely levegőben teljes gömb, földön pedig félgömbformát képeznek a jégcsapok. Mellékhatása lehet még, hogy a támadások, vagy csapások hozzáérésével megfagynak.

Sacramento copo de nieve (hópehely szentsége): Lényege nem más, mint hogy a személy valamely tárgyán van egy hópehely medál, vagy minta, mely a technika alkalmazásakor megelevenedik, és használója előtt egy hideg szélből és hópelyhekből egy átlátszó pajzsot kreál. Ez kizárólag az egy irányból jövő támadások elől védi használóját.

Potencia la locura (téboly ereje): Ez a puszta erőszakra, és erőre épülő meglepetés. Létrehozása úgy történik, hogy az illető többször látszólag értelmetlenül üt a levegőbe párat. De tulajdonképpen csapdát rejt el, mely akkor aktiválódik, ha az ellenfél arra a pontra csap vagy támad. Az ütések száma, és erejétől függ, hogy mekkora a védelmi erő nagysága. Ezt lehet használni védelemként vagy arra, hogy az ellenfél beleragadjon ebbe.

Víctima huesos (csont áldozat): Lényegét tekintve egy zombi, vagy csontváz ugrik, vagy áll a támadás elé. Távolról jövő támadások ellen tökéletesen alkalmazható. De korlátozott. Nem lehet akár mennyiszer használni. Ha esetleg van a közeledben megölt vagy meghalt ellenség, vagy állat, vagy esetleg a temető a helyszín, akkor azokat minden felhasználhatod ennek a technikának a segítségével.

Sirena de deseos (sellő kívánság): Ez egy vízi burok. Melyben illető is úgy kap kizárólag levegőt, hogy van egy buborék az arca előtt. A víz pedig egy orsó formában kavarog körülötte. A támadások amint hozzáérnek a pajzshoz, azután valamelyik oldalt vagy tovább száguldanak vagy teljesen a habok elnyelik azt.

Remolinos de brisas (kavargó szellő): A neve ellenére nem egy szellőt, hanem egy tomboló tornádót kell elképzelni mely minden támadást felkap, és úgy védi ki, hogy egyenesen visszaküldi az ellenfélre. A szél lehet tiszta, de kavarodhat mással is (pór, környezet, sötét energia,…)

Espíritu protector (lélek pajzsa): Mint neve is mutatja ez konkrétan semmien erőt nem képvisel. Kizárólag a használója erejéből táplálkozik. Egy elég nagy pajzsforma, mely gazdája felé mintha apró fehér porszemek, vagy lélek részecskék áramolnának ide-oda. Lélek energiának megfelelő színe van. Az egész egy törékeny utolsó mentsvár. Viszont aki tudja kezelni, annak nagy hasznára válhat.

De hogy ne csak védekezéseket hozzak, ezért írtam egy úgymond erőspékelést.
Dolor ala (fájdalom szárnya): Kétely, fájdalom, szenvedés. Mindenki átesett ezeken az érzelmeken. Fekete szárnyak, mely illetőnek megfelelő állapotban elevenednek meg. Ekkor az illető gyorsasága felgyorsul illetve a szárnyakból áradó sötét energia ellenfél számára fojtogatóvá válhat. Néha apró villanásokat is okozhat az ellenfél legszörnyűbb élményeiből (minél erősebb, annál nagyobb a lehetőség, és annál több villanás)

Rayo Corona (villám korona): Tényleg egy koronát tessék elképzelni, melynek viselete azt jelenti, hogy az illető, még ha meghatározott ideig is, de Zeusz-nak érezheti magát. Röviden irányítja a villámokat. Van egy visszaütője. Ha lejár a használati idő, akkor az illetőbe is belecsap a villám. Az isteni hatalomért meg kell fizetni.

Sombra de la Alianza (árnyék szövetség): A lénye, hogy a fegyvernek a mintáján megjelenik egy hullámzó fekete csík, vagy körülötte egy sejtelmes sötétszürke, vagy inkább fekete energia a fegyver körül. A kézen végig egészen a vállig is végig szalad egy fekete csík. Szinte úgy mint egy kígyó. A szem színe fekete lesz. Ekkor az összes árnyékot tudja irányítani, és azt fegyverként használni. Lehet ez szúró támadás, lefogás, de megerősítheti vele a saját támadásának erejét, vagy valamilyen feltételt szabni az adott árnyék tulajdonosának. Egy gyengébb ellenfelet az árnyékán keresztül irányítani. Viszont ez a képesség nem használható folyamatosan. Sokat kell gyakorolni hozzá, és akkor sem biztos, hogy használóját nem-e emészti az árnyék ereje. Könnyen lehet, hogy a gyenge lelket összetöri, és akkor egy elszabadult árnygyilkos lesz belőle, akinek nincsennek félelmei, és nem érez semmit. A gyilkolásban pedig örömét leli. Viszont az időben felbontott szövetség, vagy szerződés életmentő, de eme erő használatával sarokba tudjuk szorítani az ellenséget.

Escarcha brillante (fénylő jégvirág): A használónak a hajában, mint egy hajpánt, vagy mint egy csat jelenik meg, vagy mint egy karkötő. Ha hozzáérnek, akkor érezni, hogy hideg, mert az egész jégből van. A levegő teljesen lehűl, dermesztő hideg, de szélcsend van, mondhatni vihar előtti csend érzése lehet az ellenségnek. Az illető szeme színe is világoskék, vagy fehéres színet ölt. A fegyvere is mintha most vette volna ki a mélyhűtőből. Viszont ebből a használó nem érez semmit. Ő nem fázik, a fegyverét még inkább úgy érzi, mintha a karja, vagy a teste meghosszabbodása lenne. A képesség egyszerű. Hűvösre tenni az ellenfelet. A használó bármihez hozzáérve képes fagyasztani, vagy jégcsapdákat készíteni. Megfagyott területből hirtelen jégcsap szerű felnyársaló támadás, ellenség lábának odaragasztása a földhöz, vagy csak sima játék az ellenséggel, hogy egy-egy érintés következtében egy-egy jégvirág keletkezik a testén, és az szép lassan behálózza, megfolytja, a jég fogságába ejti. A jég és a havat kedved szerint irányítod. Minél többet gyakorol rá az illető, annál jobban, és többet ki tud ebből a fajta technikából használni. De ennek is nagy ára van. Az illető nem érzi a hideget, de könnyen lehet, hogy a támadás során ő is megfagy, vagy a lélekenergiája teljesen felemésztődik. Nem használható folyamatosan, edzéssel az időkorlát kitolható. Kezdetnek 2 perc időkorlát.
Vissza az elejére Go down
Shihouin Yoruichi
Admin
Admin
Shihouin Yoruichi

nő
Sagittarius Horse
Hozzászólások száma : 807
Age : 33
Tartózkodási hely : A semmi közepétől, picit balra ;)
Registration date : 2008. Sep. 05.
Hírnév : 114

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyHétf. Márc. 14, 2011 10:24 am

Verashu Suwun:

Arrancar technikák:

Cero Angelical (Angyali Cero) - elfogadom
Lélekenergia: 22.000
Ár: 7.000 ryou

Memoria de morir (Hal memória) - elfogadom
Lélekenergia: 7.000
Ár: 2.000 ryou

Terremoto (Földrengés) - elfogadom
Lélekenergia: 5.000
Ár: 2.000 ryou

Piel de serpiente (Kígyóbőr) - elfogadom
Lélekenergia: 10.000
Ár: 2.500 ryou

Seikyo no shizuka (A halál csendje) - elfogadom
Lélekenergia: 6.000
Ár: 1.500 ryou

Egyéb technikák:

Meguma reta hitobito (A Kegyeltek) – elfogadom
Lélekenergia: 5.000
Ár: 3.500 ryou
Kikötés: engedély szükséges

Seikyo no shizuka (A halál csendje) – megint elfogadom xD
u.a, mint az előbb ^^

Shugotenshi no manazashi (Az őrangyal tekintete) – elfogadom
Lélekenergia: 15.000
Ár: 4.000 ryou

Reiatsu souzou (Reiatsu átadás) – elfogadom
Lélekenergia: 3.000
Ár: 1.500 ryou

Felszerelések


Bousai (Katasztrófa megelőzés) – elfogadom
Ár: 2.000 ryou

Chuuwazai supure (Semlegesítő spray) – elfogadom
Ár: 2.000 ryou



Kagami Ritsu


Ember technikák:

Matobi – elfogadom
Lélekenergia: 3.000
Ár: 1.000 ryou

Név: Anakonda – elfogadom
Lélekenergia: 15.000
Ár: 7.000 ryou

Japán név: Karyuu no Houkou – elfogadom
Lélekenergia: 5.000
Ár: 2.500 ryou

Egyéb technikák

Japán név: Tama – elfogadom
Lélekenergia: 2.000
Ár: 500 ryou

Japán név: Oodama – elfogadom
Lélekenergia: 5.000
Ár: 2.500 ryou

Japán név: Reitou – elfogadom
Lélekenergia: 4.000
Ár: 1.500 ryou

Japán név: Daiyahei – elfogadom
Lélekenergia: 3.000
Ár: 2.000 ryou

Japán név: Kussetsu – elfogadom
Lélekenergia: 3.000
Ár: 1.000 ryou

Japán név: Haakyuriizu no Tebukuro – elfogadom
Ár: 3.000

Shunpo techniká:

Japán név: Kanashibari – elfogadom
Lélekenergia: 7.000
Ár: 2.500


Nara Shiratori

Emberi technikák

Tsubura Tate (Kör védőlap) – elfogadom
Lélekenergia: 3.000
Ár: 500

Sendo Kabe (Felemelkedő fal) – elfogadom
Lélekenergia: 5.000
Ár: 1.500

Kikku Funpatsu (Energia sugár) – elfogadom
Lélekenergia: 4.000
Ár: 1.000

Hollow technikák

Otokifuku (Hanghullám) – elfogadom
Lélekenergia: 5.000
Ár: 2.000

Joshu Migite (Segítő jobbkéz) – elfogadom
Lélekenergia: 5.000
Ár: 2.000


Eliana Del Barros

Majd ha saját, egyedi technikákat találsz ki, és nem másoktól veszed az ötleteidet, akkor talán elfogadom a technikáidat. De így elutasítom őket.
Vissza az elejére Go down
https://bleachszerpjatek.hungarianforum.com
Karasu Vex
Espada
Espada
Karasu Vex

Férfi
Sagittarius Cat
Hozzászólások száma : 479
Age : 36
Tartózkodási hely : Itt is, meg amott is.
Registration date : 2010. Aug. 11.
Hírnév : 31

Karakterinformáció
Rang: 4. Espada
Hovatartozás: Las Noches
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te43000/45000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (43000/45000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyVas. Márc. 27, 2011 8:15 am

Hollow/Arrancar technikák

Árnyéktánc/ Baile de la sombra

Ha a technika használója sikeresen rálép az ellenség árnyékára, akkor összeköti kettejüket. Ami annyit jelent, hogy ha a használó megsérül, akkor az ellenfél is elszenvedi azt. De csak az olyan sebesülések számítanak, amit az arrancar is elszenved. A hátránya ennek a technikának, hogy használat közben nem lehet resurreccion formát ölteni, és csak 10 percig működik. Utána minimum egy órának el kell telnie, hogy ismét használni tudja az arrancar ezt a technikát, és minimum 5 percnek, hogy a ressurectionját is tudja használni.

Lluvia/Eső /

A használó testéből őtven barára hasonlító reiatsu gömb szál az ég felé, amiket a gondolatával képes irányítani a technika használója. A sebessége pedig a használójának a sonido sebességével egyezik meg. Találat esetén felrobbannak és enyhe égési sérülést okoznak. Így nem tűnik veszélyesnek, de ha mind az ötven vagy csak a fele talál, az már komoly sérülést okoz. Sok reiatsut emészt fel a használójától, ezért csak óvatosan az alkalmazásával. Két használat közt minimum egy fél órának el kell telni.

Hegyes ujj/ Dedo apuntado

Az arrancar mutató ujját felemeli és a végéből egy vékony, hegyes energia csík indul el nagy sebességgel az ellenség felé. Ha talál és gyengébb az ellenség akkor keresztüldöfi, utána azonnal elenyészik a támadás. Nem igényel túl sok reiatsut, a gyengébb arrancarok is használni tudják. A használó ereje befolyásolja a sebzést.

Voceo/Kiáltás

Leginkább közelharcban hatásos ez a technika. A használója a reiatsujának egy részét összegyűjtve magában kiengedi a torkán. Ezzel a technikával nagy fejfájást okozva az ellenfélnek, ami megzavarhatja Őt. Ha sokkalta gyengébb az ellenség, akkor nem csak fájdalmat okozhatnak neki, hanem meg is süketülhet tőle. A hátránya ennek a technikának a nehéz elsajátítása. Ugyan gyengébb arrancarok is képesek lehetnek rá, ha túl gyakran használják egymás után, elszakadhatnak hangszálaik és megnémulhatnak tőle. Minden 5000 LP után megduplázódik az a mennyiség amennyiszer képes lesz használni károsodás nélkül. Alap szinten kétszer lehet használni anélkül, hogy baj történne, a harmadik próbálkozásnál elszakadnak a hangszálai és megnémul a használó.
Vissza az elejére Go down
Desmond Phellera
Espada
Espada
Desmond Phellera

Férfi
Sagittarius Rat
Hozzászólások száma : 340
Age : 63
Tartózkodási hely : Las Noches
Registration date : 2009. Jul. 25.
Hírnév : 56

Karakterinformáció
Rang: Segunda Espada
Hovatartozás: Las Noches
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te48500/65000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (48500/65000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyHétf. Ápr. 18, 2011 4:13 am

Egyéb technikák:

Japán név: Menodoku
Magyar név: Kísértés
Leírás: Illúzió technika, mellyel a használó képes kisebb szintű, egy érzékre ható illúziót kelteni. Például valamilyen szagot kelthet, vagy egy tárgyat láttathat, ami valójában nincs ott. Csak egy érzékszervre hat, valamint – amennyiben látható illúziót teremt – az illúziónak szigorúan mozdulatlannak kell lennie. Éppen ezért egy látható, de nem tapintható fal nem téveszt meg senkit.
Használhatja: ember, KK

Japán név: Genshi
Magyar név: Jelenés
Leírás: Az előbbi technika továbbfejlesztése. Magasabb képzettséget igényel. Ezen a szinten az illúziók már minden érzékszervre kihatnak, azonban szigorúan mozdulatlannak kell lenniük. Feltétele a Menodoku ismerete.
Használhatja: ember, KK

Japán név: Kompurito genshi
Magyar név: Komplett jelenés
Leírás: Újabb szintje az előbbi technikáknak. Ezzel azonban már mozgásba lehet hozni az illúziókat, így egy élőlény, vagy épp a lobogó tűz látványát lehet kelteni. Hallható, tapintható, azonban valódi sebzést nem okoznak. Feltétele a Genshi ismerete.
Használhatja: ember, KK

Japán név: Engai
Magyar név: Elfedés
Leírás: Egyfajta láthatatlanná tévő technika. Kis koncentrációt igényel, így amíg a használó mozdulatlan, de csakis addig, képes láthatatlanná válni. Ha megmozdul, a technika semmivé foszlik, valamint arra is ügyelnie kell, hogy csendben lopakodjon. Nem igényel nagy képzettséget, azonban könnyen kiszúrható.
Használhatja: ember, KK, quincy

Japán név: Tsuusan engai
Magyar név: Teljes elfedés
Leírás: Az előbbi technika továbbfejlesztése. Feltétele az Engai ismerete. Képes a technika hatása alatt mozogni úgy, hogy közben láthatatlan marad, és nem veszik észre.
Használhatja: ember, KK, quincy

Japán név: Seishuku dougi
Magyar név: Néma intés
Leírás: A technika használatához csak egy ügyes kézmozdulatra van szükség; a használó az ujjával legyint egyet a célpont torkára célozva, aki siker esetén ideiglenesen elveszti a hangját, ugyanis ezzel a használó szó szerint belé fojtja a szót. Támadásokat lehet vele megelőzni, hiszen így egy shinigami például nem tudja kimondani a megfelelő kidou nevét. Minél képzettebb a használó, annál tovább tart. Egy pont képzettség esetén egy körig tart, kettőnél két körig, satöbbi. Ezzel csak azon technikák megtörténését lehet megakadályozni, amikhez ki kell mondani a megidézendő képesség nevét. A néma idézés továbbra is működik, valamint azok a technikák is, amikhez nincs szükséges verbális idézéshez.
Használhatja: ember, KK, quincy, módosított lélek, lélek, bounto



Hollow technikák:

Spanyol név: Ojo de la hollow
Magyar név: A lidérc szeme
Leírás: Kifejezetten kémkedésre használható technika. Nem igényel nagy képzettséget, alacsony szintű arrancarok is használni tudják. A használónak szüksége van egy alacsonyabb szintű lidércre, akit megérintve kell elmondania a technika megidézését. Ezután képes a lidérc szemével látni, így pontosan tudja, hogy épp mit csinál. Ezzel például elküldheti egy felderítésre, így láthatja, merre van az ellenség. Hátránya, hogy egy beszélgetést nem tud vele kihallgatni, ugyanis a lidérc csak a látását osztja meg vele, valamint csak kisebb szintű hollowk esetén használható – akiket egy szemfüles shinigami könnyedén kiszúrhat és megölhet, ezzel pedig a technika is megszűnik. Emellett a használónak be kell csuknia a szemét és koncentrálnia, hogy lássa, amit a hollow is lát. Továbbá a lidércet nem tudja irányítani, szabad akarattal rendelkezik, éppen ezért néha kiszámíthatatlan, hogyan is fognak viselkedni.

Spanyol név: Huella de la hollow
Magyar név: A lidérc lenyomata
Leírás: Az előbbi technika továbbfejlesztése. Feltétele az Ojo de la hollow ismerete. Több képzettséget igényel az előbbinél, azonban egy kémkedés során kifizetődő. Ebben az esetben ugyanis az arrancar képes átvenni a lidérc teste felett az uralmat, így önmaga derítheti fel azt a területet, amit éppen szeretne. Látja, hallja, érzi az ott történteket, valamint akár támadhat is anélkül, hogy a valódi önmaga megsebesülne. A használt lidérc azonban nem képvisel jelentős haderőt, így egy gyengébb shinigami is könnyedén végezhet vele, valamint a hollowt felerősíteni saját erejével nem tudja. Egyszerre szigorúan csak egy hollow-val lehet megcsinálni ezt, valamint a technika használata koncentrációt (csukott szem, nyugalmas környezet) igényel.

Spanyol név: Admiración
Magyar név: Bámulat
Leírás: A technika használója áhítatot kelt a célpontokban; első sorban tömegkommunikációs célokra használható, így például az arrancar könnyedén, bármiféle megerőltetés nélkül magához gyűjtheti a lelkeket táplálkozás céljára azáltal, hogy áhítatot kelt bennük. A célpontok magasztosnak, felsőbbrendűnek fogják a használót találni. Az nem lényeges, hogy a használó mit mond, ugyanis nem a mondanivalójára fognak figyelni, hanem a személyére.

Vissza az elejére Go down
Szayel Aporro Granz
Admin
Admin
Szayel Aporro Granz

Virgo Snake
Hozzászólások száma : 712
Age : 34
Registration date : 2010. Aug. 04.
Hírnév : 45

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyKedd Május 03, 2011 12:50 am

Üdvözlet! Lévén megkaptam az engedélyt a technikák leellenőrzésére, így meg is lesem őket.

Karasu Vex: Rengeteg nagyon súlyos helyesírási hibát követtél el a technikák leírásában, erre a jövőben ügyelj, kérlek, ugyanis nem szeretném csak ezért elutasítani az alapjaiba véve jó technikákat.

Árnyéktánc/Baile de la sombra - ELFOGADOM
Kikötés: A használó reiatsu kezelése (hollow képességek diszciplína) magasabb vagy egyenlő legyen, mint a célponté, valamint hierro figyelembe vétele.
Hollow képességek: 7 pont
Ár: 2000 ryou

Lluvia/Eső - ELFOGADOM
Hollow képességek: 4 pont
Ár: - 1500 ryou

Hegyes ujj/Dedo apuntado - ELFOGADOM
Hollow képességek: 2 pont
Ár: - 1000 ryou

Voceo/Kiáltás - ELFOGADOM
Módosítás: a pontrendszerhez igazodva nem minden 5000 LP után használható kétszer, hanem minden harmadik hollow képességekre tett pont után.
Hollow képességek: 3 pont
Ár: 1000 ryou



Slarin Sleryrrlyn'dreskel:

Menodoku - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 2 pont
Ár: 500 ryou

Genshi - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 4 pont
Ár: 1000 ryou

Kompurito genshi - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 6 pont
Ár: 1500 ryou

Engai - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 1 pont
Ár: 500 ryou

Tsuusan engai - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 3 pont
Ár: 1500 ryou

Seishuku dougi - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 1 pont
Ár: 1000 ryou

Ojo de la hollow - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 4 pont
Ár: 1500 ryou

Huella de la hollow - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 8 pont
Ár: 500 ryou

Admiración - ELFOGADOM
Kikötés:
  • JK ellen magasabb vagy egyenlő reiatsu képzettségre (hollow képességek, kidou, stb.) van szükség
  • Minél nagyobb a különbség a két érték között, annál több körig tart a technika hatása
  • Egyenlő képzettség esetén a hatás egy körig tart

Reiatsu képzettség: 5 pont
Ár: 2000 ryou
Vissza az elejére Go down
Shiroichi Anao
10. Osztag
10. Osztag
Shiroichi Anao

nő
Gemini Monkey
Hozzászólások száma : 368
Age : 43
Tartózkodási hely : Valahol Seretei újdonsült romjai között
Registration date : 2010. Dec. 03.
Hírnév : 77

Karakterinformáció
Rang: 10. osztag Kavicskapitánya *3*
Hovatartozás: Gotei 13
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te40700/45000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (40700/45000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyKedd Május 03, 2011 10:31 am

Yo! Cool Nos, nem nézhettem jó szemmel, hogy ennyire sok shinigami technika van, így merészkedtem pár régebbi ötletemet wördre vetni és beküldeni. Remélem, jók lesznek és használhatóak is. ^^
Megjegyzés: Fajkikötést nem tettem szándékosan, nekem mindegy kikhez lesznek besorolva. ><

Japán név: Shainingu Bouru BIIMU
Magyar név: Ragyogó labda Beam
Leírás: Ez egy olyan technika, amit csak is kizárólag akkor lehet használni, ha a közelben van valamiféle fényforrás, mely felhasználható. Az alkalmazó az említett forrásból elkezdi gyűjteni kezeibe a fény részecskéket, amit saját lélekenergiájával megfűszerezve egy sárgás derengésű gömböt alkot markába, majd a technika nevének elhangzása után azt a célpont felé irányítja. A fénygömb becsapódásakor egy kisebb robbanást képes kelteni. Hasonlít a shinigami technikák Shakkahoujára.

Japán név: Darkness Bouru BIIMU
Magyar név: Sötétség labda Beam
Leírás: Az "Shainingu Bouru BIIMU" ellentéte, ezt a technikát csak is sötét, árnyékos helyen lehet alkalmazni. A használó (hasonlóan, mint a fénygömbnél) sötétséget kezei közé gyűjti, és azt turbózza meg lélekenergiával. A technika nevének elhangzása után a célpont felé irányítja, becsapódásakor nem okoz kárt, de egy fülnek kellemetlen hangos hanghullámot eredményez. Ez elsősorban elterelésre alkalmas, mintsem támadásra, jó hallók számára átmeneti süketséget is okozhat.

Japán név: Shainingu Bouru PICK
Magyar név: Ragyogó labda Pick
Leírás: Ez egy olyan technika, amit csak is kizárólag akkor lehet használni, ha a közelben van valamiféle fényforrás, mely felhasználható. Az alkalmazó az említett forrásból elkezd gyűjteni ujjai közé egy keveset, majd csettintve egyet a gondolataival egy apró fénycsóvát idéz meg a célpont mögött, s a levegőben hangosan pukkan egyet, ezzel egy kisebb „széllökést” eredményezve. Ez a Shainingu Bouru BEAM „elődje”, nem éppen támadásra alkalmas, elsősorban ijesztgetések terén hatásos.

Japán név: Faiā furawā
Magyar név: Tűzvirág
Leírás: Ehhez a technikához a használónak meg kell érintenie a talajt, majd a megérintett részből egy nagy ötszirmú virág rajzolódik ki lángokból, s lassan körbeveszi a célpontot, ezáltal hátráltatva a személyt és meleg élményben részesítve azt. Különlegessége, hogy a tűz nem éget csak a hatás kedvéért lángok formájában bontakozik ki, némi hőt árasztva magából. Ez is elsősorban elterelésre, vagy hátráltatásra alkalmas, mert nem lehet tudni, hogy a bennrekedt személy mikor jön rá a képesség aljas trükkjére.

Japán név: Mirā imēji
Magyar név: Tükörkép
Leírás: Ezzel a technikával képes a használó az adott technikáját, amit alkalmaz lemásolni, s azt kétszeres erővel a célpont felé küldeni. Fontos, hogy csak is támadó technikáknál lehet alkalmazni, elterelésre specializálódott támadásokat nem tud lemásolni.

Ez inkább eszköznek mondható, mintsem technikának. ><

Japán név: Nijiiro Kemuri
Magyar név: Szivárványszínű füst
Leírás: Kis üveggolyó méretű gömbökben lévő anyag melyeket, ha földhöz vágnak és széttörnek, a szivárvány színeivel megegyező füst száll fel belőlük a levegőbe. Ez az anyag olyannyira sűrű, hogy nem lehet benne kibontakozni, emellett a belégzése sem ajánlatos, mert kábító hatással rendelkezik. Kitűnően alkalmazható elterelés gyanánt.
Vissza az elejére Go down
Kagami Ai
3. Osztag
3. Osztag
Kagami Ai

nő
Aquarius Rooster
Hozzászólások száma : 302
Age : 31
Registration date : 2011. Apr. 04.
Hírnév : 95

Karakterinformáció
Rang: Kapitány, Kagami főnemesi ház XVIII. feje
Hovatartozás: Gotei 13
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te51050/65000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (51050/65000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyPént. Május 06, 2011 5:36 am

Íme néhány technika. Leginkább a (hakuda, zanjutsu, shunpo) hármast és egy 4. osztagos kidout céloztam be, lévén, hogy ezekből nincs olyan sok. De tetszés szerint természetesen egyéb technikának is be lehet sorolni, ha a staff úgy gondolja^^

Hakuda

Japán név: Ashige
Magyar név: Rúgás
Leírás: Speciális Hakuda technika. Spiccbe kell tartani a lábat s megcélozni vele az áldozatot. Össze köttetésben áll a shunpoval. Ha elég gyorsan hajtsák végbe, felér egy penge által okozott nagy erejű kárral. Képzett hakuda használó rúgása egész egyszerűen áthatol a belső szerveken.

Japán név: Ashibumi
Magyar név: Zúzás
Leírás:
- I. csapás (Ashibumi ichi): Elektromos töltés jelenik meg a használó keze körül. Ezzel megütve egy zanpakuto másodpercekre blokkolódik. Vagy is alkalmas a shikai és a bankai megidézés hátráltatására. (Aktív megidézés után azonban hatástalan.)
- II. csapás (Ashibumi ni): A használó ökle körül a saját lélek energiája jelenik meg. Ezzel a technikával lehetővé válik, hogy ha az ellenfél jelentősen alacsonyabb lélek energiával rendelkezik, akkor a zanpakutoját percekre darabokra lehet törni. Az idő leteltével a penge ismét össze áll.

Japán név: Mujun
Magyar név: Belső ellentmondás
Leírás: Magas szintű technika, melyet érdemes a "Fukuzei-el" párhuzamosan használni. Használó alulról feltörve egy ujjal megcéloz egy adott területet, ezt követően az új hegyén megjelenő reatsu az ütés során behatással van a belső idegekre. Számtalan inger megindul az agy felé és a legközelebbre eső belső szerv működését blokkolja egy időre. Azonban ha az ütés a tarkón ér, az ellenfél kómába esik.


Shunpo

Japán név: Fukuzei
Magyar név: Elrejtőzés
Leírás: Megfelelő shunpo szinttel a használója teljesen eltűnhet pár másodpercre az ellenfél szemei elől. Tulajdonképpen a földbe kerül egy egyszerű de követhetetlen shunpoval, majd a szinttől függően maximum 15 méteres körzeten belül bárhonnan előtörhet a földből.

Zanjutsu

Japán név: Kensei
Magyar név: Megtévesztő támadás
Leírás: Használatával megnöveszthető a kard csapásának sebzése. Tehát méterekkel messzebb lévő ellenfélen, hogy vágást mérhessünk be csak suhintanunk kell. Az ellenfél és a használó közötti távolság maximum 5 méter lehet.

Japán név: Bakuro
Magyar név: Felfedés
Leírás: Néhány másodpercre, a technika alkalmazásával a kard vagy ahhoz hasonló használónak felfedve lesz az ellenfelének gyenge pontjai apró fényes pöttyökként. Az elsőre ránézve a használó kezéből kirepül a penge és az adott pont felé repül, hogy átszúrhassa azt a testrészt.

Japán név: Anji
Magyar név: Célzás
Leírás: A penge sebzésének pontosságát növelő technika. Egy magas szintű zanjutsu használónak, ezzel a technikával 80 %-os találat adott.

Japán név: Manipyure-shon
Magyar név: Manipuláció
Leírás: Távolsági fegyverekre ható manipulációs technika.
- I. szint: A penge haladásának gyorsasága 2x-re nő
- II. szint: A penge mérete 1,5x-re nő.
- III. szint: Mind a gyorsaság és mind a méret 3x-ára nő, ha az ellenfél 50 méteren belül tartózkodik.

Japán név: Tsuin-kattingu
Magyar név: Iker vágás
Leírás: Két egymást keresztező vágást kell suhintani a levegőben, ezt követően az ellenfélen, ha vágnak egyet ennek keresztező társa is megjelenik a semmiből.

4. osztagos technika

Japán név: Gouka boppatsu
Magyar név: Fénykitörés
Leírás: Magas szintű gyógyító technika, mely lehetővé teszi, hogy egyszerre több személyt is meglehessen egy időben gyógyítani. Használatához két személy kell. Lényege, hogy a technika használója és társa egy fénylő lánccal a gerincükből kiindulva össze kapcsolódnak. (A magasabb lélek energiával rendelkező egyén lesz az adó és a kisebb a közvetítő.) Ezt követően mindkettejük kezében megjelenik egy fénylő kréta, mellyel le kell rajzolni egy kört az áldozatok körül. Ez a kör maximum 10 méteres lehet. Amint a kör elkészül és a használó társával együtt beáll a közepére megindul a gyógyítás (fénylő felizzás a körsugarán belül), ami azzal jár, hogy az adó hatalmas lélekenergiát szabadít fel. A közvetítő ügyel arra, hogy ennek továbbítása egyenletes legyen. Minél magasabb az adó, vagy is a használó lélekenergiája annál nagyobb mértékű a tömeg gyógyítás. Ennek a technikának a használata rendkívülien veszélyes, hiszen ha megzavarják a folyamatot, illetve a reatsu áramoltatás nem egyenletes, akkor a körön belül gyógyítás helyett detonáció zajlik le.

Vissza az elejére Go down
Szayel Aporro Granz
Admin
Admin
Szayel Aporro Granz

Virgo Snake
Hozzászólások száma : 712
Age : 34
Registration date : 2010. Aug. 04.
Hírnév : 45

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptySzomb. Jún. 04, 2011 10:41 am

Shiroichi Anao: Faji megkötést nem tettél, ezért ha nem lesz ellenjavaslat, egyéni KK technikák hján hozzájuk pakolom be őket, természetesen az eszközön kívül.

Shainingu Bouru BIIMU - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 3 pont
Ár: 1000 ryou

Darkness Bouru BIIMU - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 3 pont
Ár: 1000 ryou

Shainingu Bouru PICK - ELFOGADOM
Kikötés: Shainingu Bouru BIIMU ismerete
Reiatsu képzettség: 5 pont
Ár: 1000 ryou

Faiā furawā - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 7 pont
Ár: 1500 ryou

Mirā imēji - ELFOGADOM
Kikötés: legfeljebb 7 pont képzettséget igénylő, lélekenergiát igénylő technika másolható le vele
Reiatsu képzettség: 8 pont
Ár: 2500 ryou

Nijiiro Kemuri - ELFOGADOM
Ár: 500 ryou



Kagami Ai: A technikáidat az Egyéb technikák alá rakom, természetesen a 4. osztagos gyógyító kidout leszámítva, hogy ne csak shinigamik, hanem bármelyik másik faj képviselői számára elérhetővé váljon.

Ashige - ELFOGADOM
Hakuda: 5 pont
Ár: 1000 ryou

Ashibumi - ELFOGADOM
Hakuda: 9 pont
Ár: 2000 ryou

Mujun - ELFOGADOM
Hakuda: 7 pont
Ár: 1500 ryou

Fukuzei - ELFOGADOM
Shunpo: 7 pont
Ár: 2000 ryou

Kensei - ELFOGADOM
Zanjutsu: 6 pont
Ár: 1500 ryou

Manipyure-shon - ELFOGADOM
Zanjutsu: 11 pont
Ár: 2000 ryou

Tsuin-kattingu - ELFOGADOM
Zanjutsu: 12 pont
Ár: 2500 ryou

Gouka bopptsu - ELFOGADOM
Kidou képzettség: 8 pont
Ár: 2000 ryou - a 4. osztag tagjai számára ingyenes


Megkérnék minden kreatív kedvében lévő játékost, hogy több shinigami technikát NE tegyenek be a listába, még ha hakuda, shunpo vagy zanjutsu technikáról is van szó, ugyanis ígyis rengeteg van belőlük. Amennyiben ez mégis előfordul, az egyéb technikák közé fogom sorolni.
Hollow technikákból pedig lehetőleg fegyveres harc, pusztakezes harc, sonido és hierro képzettséget igénylő képességekre lenne inkább igény, hiszen a hollow képességeket már rengeteg technika próbára teszi.
Ugyanakkor az egyéb fajoknak továbbra is szívesen várunk akár technikákat, akár találmányokat. Smile
Vissza az elejére Go down
Karasu Vex
Espada
Espada
Karasu Vex

Férfi
Sagittarius Cat
Hozzászólások száma : 479
Age : 36
Tartózkodási hely : Itt is, meg amott is.
Registration date : 2010. Aug. 11.
Hírnév : 31

Karakterinformáció
Rang: 4. Espada
Hovatartozás: Las Noches
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te43000/45000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (43000/45000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptySzomb. Jún. 11, 2011 12:14 am

Cuerpo/Test
Mivel az eddigi póttestek nem váltották be a hozzájuk fűzött reményeket, nagyszerű tudósunk (akit ezen találmánya miatt már jelöltek is Nobel-díjra), Szayel Aporro Granz feltalált egy nagyszerű kis szerkezetet, aminek segítségével az arrancaroknak nincs szüksége testre. Átlépve Karakurába (vagy bárhová az Emberek Világában) csak aktiválni kell a szerkentyűt. Aminek segítségével fizikai formát ölthetnek. Természetesen a test nem rendelkezik az arrancar forma képességeivel, és a zanpakutot sem képesek használni. Pénzt és egyéb átlagos tárgyakat, amiket magukkal visznek azokat már igen, velük együtt fizikai valója lesz azoknak is. Ha ismét lélekformában kívánnak lenni, akkor csak ki kell kapcsolniuk a gépet. Mindenkinek az igényei szerint készítik el, lehet gyűrű, nyaklánc, satöbbi.

Velocidad/Gyorsaság, Capacidad/Képesség

Mivel túl sok mindenben maradtak el az arrancarok a shinigamikhoz képest ezért szükségszerü pár új találmány amviel az esélyeken lehet javítani. Ezekre hívatottak ezek a tárgyak.
Velocidad/Gyorsaság: Egy leginkább lábszárdvédőre hasonlito gép. Felcsatolva megnőveli a sonidoját a használonak (2 ponttal a legolcsobb a legdrágább 4-el).
Capacidad/Képesség: A gerincoszlopra felhelyezve sok apró kis tü szúrodik a használonak a gerincébe (minimális fájdalmat okozva). Így nővelve meg a hollow képességeket (2 ponttal az olcsó 4-el a drága).

Viselésük nem jár kockázattal, de bekapcsolt állapotban ha túl sokáig használják inkább hátrányára van annak aki alkalmazza. Használat a legolcsóbnál 15 percig ajánlott, a legdrágább pedig 25 percig.

Fuerza/Erő: A technika lényege, hogy ideiglenesen megnöveli az arrancar fizikai erőnlétét(súlyos sérülések esetén is alkalmazható). Tehát rövid időre egy igazi Chuck Norist csinál belőle, így egy vesztes harcot is megtud fordítani. Hátránya hogy ha lejár a használati idő, utána teljesen kimerül az arrancar, szinte mozdulni se képes, és az addig elszenvedett sérülések elemierővel “csapnak” le rá. Ezért csak a legvégső esetben ajánlott használni. Alapszinten 5 percig lehet használni (pontonként nő 30mpvel).

Renovación/Megújulás: Baj van a “zanpaktouddal”? Nem tudod már úgy használni ahogyan régen? Mindig kokad és a parancsra se reagál? Az “ellenséged” szánakozóan pillant rád? Itt a megoldás!! Ez a kis tabletta csodákra képes, csak beveszed és kész. Ismét régi fényében tündököl a fegyvered és mindenki elégedett lesz. A Főkapitány és Barragan ajánlásával.
Vissza az elejére Go down
Sakai Hitomi
Daitenshi
Daitenshi
Sakai Hitomi

nő
Virgo Snake
Hozzászólások száma : 242
Age : 34
Tartózkodási hely : Karakura, Tokió, vagy ahová Yuu-chan rángat
Registration date : 2010. Mar. 02.
Hírnév : 17

Karakterinformáció
Rang: A Daitenshi és a Raion tagja
Hovatartozás: Daitenshi
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te33500/40000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (33500/40000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyCsüt. Jún. 30, 2011 6:30 am

Gyártottam néhány kasztfüggetlen technikát. Az első kettő fegyveres, a maradék pusztakezes harchoz kötött. Igyekeztem nagyjából betájolni az erejüket a saját megítélésem szerint, magas szint alatt én a 10 pont feletti képzettséget értem ilyen jellegű technikák esetén ><

Japán név: Nukitsuke
Magyar név: -
Leírás: Kardkivonási technika, mellyel a kard előhúzásával egy időben a technika alkalmazója tucatnyi, követhetetlen sebességű vágást hajt végre ellenfele testén, majd a fegyvert vissza is helyezi a hüvelyébe. Ha az áldozat gyengébb, csupán egy apró széllökést érezhet, a csapásokat magát nem láthatja.
Nehézségi szint: magas

Japán név: Chigiri
Magyar név: Talajhasítás
Leírás: A használó a kardját nagy erővel a földhöz csapva energiát szabadít fel, mely feltépi a talajt. A szanaszét repülő méretes kövek, föld-, esetleg aszfaltdarabok elsősorban az ellenfél megzavarására valók, ám a megfelelő talajon akár sérülést is okozhat a felszakított törmelék.
Nehézségi szint: alacsony

Japán név: Akkusu kikku
Magyar név: Balta rúgás
Leírás: A technika használója lélekenergiát koncentrál a sarkába miközben kinyújtva a feje fölé emeli a lábát, és így sújt le. Ezzel a rúgással helyesen kivitelezve akár csontot is lehet törni.
Nehézségi szint: közepes

Japán név: Gennou
Magyar név: Pöröly
Leírás: A két kéz összekulcsolásával végrehajtott, lefelé irányuló, erőteljes, lélekenergiával megerősített ütés. A mozdulat és annak hatása olyan, mintha egy valódi pöröllyel sújtanának le valakire.
Nehézségi szint: közepes

Japán név: Kuchinuki
Magyar név: Dugóhúzó
Leírás: A levegőbe felugorva szélsebes pörgésbe kezd a technika használója, majd az így szerzett lendületet felhasználva rúgja meg az ellenfelét. A forgás közben szerzett erőtöbbletnek köszönhetően akár vékony, törékeny alkattal is hatásos lehet a technika, mely elég erős ahhoz, hogy akár méterekre is elrepítse a szenvedő felet.
Nehézségi szint: alacsony

Japán név: Shuurai
Magyar név: Villámló csapás
Leírás: A Shuurai olyan harcstílus, melyhez nem erőre, hanem sokkal inkább pontosságra és gyorsaságra van szükség. A használó néhány követhetetlen sebességű ütést helyez el tenyere élével ellenfele idegpontjain (például orr, halánték, áll, nyak oldala, gége, kulcscsont, stb.). Külső sérelmi nyomokat nem okoznak a találatok, ám az áldozat mégis erős fájdalmat és szédülést érez, sőt, akár el is ájulhat.
Nehézségi szint: magas
Vissza az elejére Go down
Shiroichi Anao
10. Osztag
10. Osztag
Shiroichi Anao

nő
Gemini Monkey
Hozzászólások száma : 368
Age : 43
Tartózkodási hely : Valahol Seretei újdonsült romjai között
Registration date : 2010. Dec. 03.
Hírnév : 77

Karakterinformáció
Rang: 10. osztag Kavicskapitánya *3*
Hovatartozás: Gotei 13
Lélekenergia:
Képességek kitalálása - Page 4 Cl0te40700/45000Képességek kitalálása - Page 4 29y5sib  (40700/45000)

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyHétf. Júl. 11, 2011 12:21 am

Kaviiiics~
Hoztam pár technikát ismét. *3* Faji kikötést ismét nem tettem bármelyik kaszthoz kerülhetnek van jó pár, ahol alig vannak képességek. ^^

Eszköz:

Japán név: Akuratsu Suiren
Magyar név: Gátlástalan tavirózsa
Leírás: Ez a nevéből adódóan egy tavirózsa formájú maroknyi szerkezet. Amilyen kicsi, olyannyira is veszélyes. Ezt az eszközt közvetlenül kell érinteni a célzott személy valamelyik végtagjával, s a rózsa azon nyomban cselekedve apró kábeleit beleszúrja az ember testébe és az adott idegekre csatlakoznak. Az eszköz nevét kimondva a rózsafej kinyílik és a benne lévő anyagot belefecskendezi az adott idegekbe ez által lebénítva azt a bizonyos végtagot, melyre rákapcsolódott. A hatása maximum 10 percig tart.

Technikák:

Japán név: Su-pa Arashi
Magyar név: Szuper vihar
Leírás: A technika nevéből adódóan, erre a veszélyes természeti jelenségre alapszik a támadás. A támadás nevének elhangzása után egy bizonyos körön belül az ég elkezd beborulni, s abból bizonyos időközönként (minimum 10 másodpercenként) elkezd villámlani. A villámok becsapódási helye magas reiatsu használat képzettség esetén befolyásolható, kisebb kezelésnél viszont random csapódik be. Ez a sugár tíz méteres körben kezdődik, mely minden reiatsu képzettségre rakott pont után fél méterrel nő (így egy három pontos reiatsu kezelés esetén 11,5 méteres hatósugárban tudja kifejteni a használó a technika hatását).

Japán név: Kamereon hifu
Magyar név: Kaméleon bőr
Leírás: Ez elsősorban egy rejtőzködő képesség. A karakter teste köré gyűjti a reiatsut és a technika nevének kimondásával felveszi a háttérben szereplő „minta” képét. Hátránya, hogyha gyorsan mozog az illető, akkor homályos torzulás formájában látszik a helyváltoztatása, ahogy az adott minta lecserélődik. Lassú mozgás esetén ez elkerülhető. A hatása annál tovább tart, minél több reiatsut képes koncentrálni a személy teste köré, a kevés reiatsu akkor is visszaüt, amikor túlságosan is bonyolult mintát kell felvennie. Olyankor gyakori a sikertelenség.

Japán név: Chimamire no kusari
Magyar név: Véres láncok
Leírás: Ez egy „lefegyverző” technika. A használó saját vérét ujjára kenni és azzal rajzol egy fektetett „S” alakzatot a levegőbe, majd a technika nevének kimondása után ebből a mintából hosszú lánc kezd materializálódni a levegőben. Ezt a láncot az alkalmazó gondolataival képes irányítani az adott lefogni kívánó tárgyhoz, vagy személyhez, ezáltal képes lebénítani átmenetileg. A lánc hosszát a reiatsu kezelés pontjai határozza meg. A kezdeti két méter és minden második pont után plusz egy méter csatlakozik hozzá (azaz 2 pont reiatsu kezelésen négy méteres láncot foglal magába).

Japán név: Ba-myu – datoraianguru
Magyar név: Bermuda-háromszög
Leírás: Ez egy téráthelyező képesség. A használó megérinti kezével a talajt, miközben kimondja a technika nevét, ekkor egy háromszög alakú lap kezd megjelenni a célzott személy/tárgy körül, majd ebből fel-feljönnek az oldallapok, ezáltal bezárva őt. Ezen folyamat lejzajlása után a háromszögbe foglyul ejtett egyén, vagy a bizonyos tárgy, a geometriai formával együtt eltűnik és egy random helyen 10 km-es körzetben bukkan fel és esik ki belőle. Ez csak is másokra hat, a használó saját magán nem képes alkalmazni.

Japán név: Sekikan
Magyar név: Szarkofág
Leírás: A Ningenteki sokkubi no Kanopusu, a Saru sokkubi no Kanopusu, a Jakkaru sokkubi no Kanopusu és a Fuarukon sokkubi no Kanopusu kombinálásával létrehozható szarkofág kinézetű, nagy erejű erőtér. Amennyiben mind a négy kanópusz technikát ismeri, s alkalmazni tudja a használó, akkor koncentráció útján megjelenítheti a négy kanópusz edényt. A fő égtájak szerint a célzott személy körül beállnak a levegőben. Ezek egy halvány körszerű teret kezdenek gerjeszteni, mely lebénítják a technika végbe menetéig. Ezt követően a technika nevének elhangzása után egy szarkofág jelenik meg, mely magába zárja a személyt, s a Ningenteki sokkubi no Kanopusu, Jakkaru sokkubi no Kanopusu, illetve a Saru sokkubi no Kanopusu együtt fejtik ki hatásukat az erőtéren belül.

Japán név: Ningenteki sokkubi no Kanopusu
Magyar név: Emberfejű kanópusz
Leírás: A négy kanópusz közül ez a legkegyetlenebb. Az eredeti funkciójából eredve (máj védnöke), alapján épül fel a technika, annyival megváltoztatva, hogy ez esetben nem éppen védelmez. A használó a támadás nevének elhangzása után egy vörös derengésű fátyolszerű gömböt képez a célzott személy körül. Ez a tér meggátolja a véralvadást és azokon a bizonyos sebeken keresztül ebben a buborékban keringő hallucinációt okozó méreg belekerül a foglyul ejtett szervezetébe. Az általa látott képek nem meghatározhatóak, véletlenszerűek, de amint rájön a célzott személy az általa látott képek hamisságára esélyt kap a szabadulásra. A Saru sokkubi no Kanopusu, a Jakkaru sokkubi no Kanopusu és a Fuarukon sokkubi no Kanopusu technikákkal képezik a Sekikan technikát.

Japán név: Saru sokkubi no Kanopusu
Magyar név: Majomfejű kanópusz
Leírás: Ahogy az előző ez is az eredeti használatára (tüdő védelmezése) épülő technika, csak itt „megfordítva” bukkan fel igazi feladatköre. Ezen esetben nem megvédi, hanem elsősorban kikészíti a tüdőt. A technika nevének elhangzása után egy sárgás színű kockát hoz létre a célzott személy körül, mely szép lassan zsugorodni kezd. Ez a tér lassacskán elzárja a létfenntartáshoz szükséges oxigént. Lélekenergia robbanásszerű növelésével könnyen szabadulni lehet a fogságból, vagy akár kívülről is megsemmisíthető. A Ningenteki sokkubi no Kanopusu, a Jakkaru sokkubi no Kanopusu és a Fuarukon sokkubi no Kanopusu technikákkal képezik a Sekikan technikát.

Japán név: Jakkaru sokkubi no Kanopusu
Magyar név: Sakálfejű kanópusz
Leírás: Társaihoz hűen ez is eredeti alkalmazása alapján építi fel hatását (gyomor védnöke). A támadás nevének elhangzása után egy szellemszerű sakál materializálódik a szinttéren, majd az a gyorsaságát alkalmazva „átfut” a célzott személy testén, maga után hagyva egy keserves, kínzó, szúró fájdalmat, mely a gyomorból sugárzik szét a testben. Egy halvány, szürkés színű derengés veszi körbe ilyenkor a személyt, mely mutatja, hogy ez a bizonyos sakál benne van a testében. Könnyű lefegyverzés a hirtelen jövő fájdalom, de könnyedén eltávolítható a test körül való lélekenergia áramoltatásával. A Ningenteki sokkubi no Kanopusu, a Saru sokkubi no Kanopusu és a Fuarukon sokkubi no Kanopusu technikákkal képezik a Sekikan technikát.

Japán név: Fuarukon sokkubi no Kanopusu
Magyar név: Sólyomfejű kanópusz
Leírás: Ennek a kanópusz edénynek eredeti feladatköre az egyéb belső szervek védelmezése, s ez alapján a technika a végtagok átmeneti bénítására épül. A támadás nevének elhangzása után és a célzott személy megérintésének követően áttetsző sólyomszárnyak jelennek meg az áldozat hátán, mely körbeöleli egész testét, s meggátolja azt a mozgásban. Erőlködés nélkül a szabadulás automatikusan megadatik 10 perc eltelte után, de lélekenergia használattal ebből is könnyedén ki lehet törni. A Ningenteki sokkubi no Kanopusu, a Saru sokkubi no Kanopusu és a Jakkaru sokkubi no Kanopusu technikákkal képezik a Sekikan technikát.
Vissza az elejére Go down
Szayel Aporro Granz
Admin
Admin
Szayel Aporro Granz

Virgo Snake
Hozzászólások száma : 712
Age : 34
Registration date : 2010. Aug. 04.
Hírnév : 45

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyHétf. Júl. 11, 2011 1:36 am

Anyahajó mindenkinek! Anyahajó

Karasu Vex: Már előzőleg is szóltam a helyesírásod miatt... Nem lenne olyan nagy dolog beszerezni egy Word-öt, sőt, a firefox is rendelkezik helyesírás ellenőrzővel. Nem csak apró elgépeléseid vannak, hanem súlyos helyesírási hibáid, még Chuck Norris nevét sem írtad le helyesen. Így is elég munkám van a technikákkal, nincs nekem arra türelmem, hogy lektoráljak csak azért, mert nem tudod megkülönböztetni az o és az ó betűt. Így azon technikáidat, melyekben ennyi és ilyen súlyos helyesírási hiba fordul elő, addig nem fogadom el, míg ki nem javítod. Kivételt képez a Renovación nevű technika, szerintem teljesen felesleges, nem értem, milyen haszna lenne.

Cuerpo/Test: ELFOGADOM
Ár: ingyenes technika


Sakai Hitomi:

Nukitsuke - ELFOGADOM
Fegyveres harc képzettség: 11 pont
Egyéb helyváltoztató képesség: 8 pont
Ár: 1500 ryou

Chigiri - ELFOGADOM
Fegyveres harc képzettség: 3 pont
Ár: 500 ryou

Akkusu kikku - ELFOGADOM
Pusztakezes harc: 6 pont
Ár: 1000 ryou

Gennou - ELFOGADOM
Pusztakezes harc: 7 pont
Ár: 1000 ryou


Kuchinuki - ELFOGADOM
Pusztakezes harc: 5 pont
Ár: 1000 ryou

Shuurai - ELFOGADOM
Pusztakezes harc: 15 pont
Lélekenergia: 15.000
Ár: 2000 ryou


Shiroichi Anao

Akuratsu Suiren - ELFOGADOM
Ár: 1500 ryou

Su-pa Arashi - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 7 pont
Ár: 2000 ryou

Kamereon hifu - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 3 pont
Ár: 1000 ryou

Chimamire no kusari - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 1 pont
Ár: 1000 ryou

Ba-myu - datoraianguru - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 8 pont
Ár: 2000 ryou

Sekikan - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 14 pont
Ár: 2000 ryou

Ningenteki sokkubi no Kanopusu - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 9 pont
Ár: 1500 ryou

Saru sokkubi no Kanopusu - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 10 pont
Ár: 1500 ryou

Jakkaru sokkubi no Kanopusu - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 11 pont
Ár: 2000 ryou

Fuarukon sokkubi no Kanopusu - ELFOGADOM
Reiatsu képzettség: 13 pont
Ár: 2000 ryou

___________

A Terremoto (Földrengés) nevű technikát eltávolítom a listából, hiszen nemrégiben rájöttem, hogy az egyik arrancar karakter rendelkezik ezzel a technikával resurrección képességként.
Valamint a technikák hamarosan új színezést fognak kapni, hogy könnyebben megtalálhatóvá váljanak a különböző képzettségeket igénylő technikák.
Vissza az elejére Go down
Soifon
Admin
Admin
Soifon

nő
Aquarius Goat
Hozzászólások száma : 488
Age : 44
Tartózkodási hely : Yoruichi-sama karjaiban *.*
Registration date : 2010. Dec. 23.
Hírnév : 24

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyKedd Aug. 09, 2011 9:11 am

Ezek nem kitalált képességek, hanem eredeti, mangában is szereplő technikák, melyek a legfrissebb databookban kaptak végre nevet.


Kidou

Japán név: Juugeki Byakurai
Magyar név: Tüzes fehér villám
Leírás: A Hadou #4 módosított, erősebb változata. Használatakor egy vöröslő villám távozik az ujjakból.

Japán név: Inemuri
Magyar név: Kényszerített szundikálás
Leírás: Altatásra szolgáló technika. Végrehajtásához el kell húzni a célpont arca előtt a kezet, és az mély álomba szenderül.

Japán név: Noren Mekuri
Magyar név: Függönyelhúzás
Leírás: Amennyiben a használó felismeri, hogy egy illúzió hatása alatt áll, egyszerűen félrehúzhatja a hallucinációt, mint egy függönyt ennek a technikának a segítségével.

Japán név: Standingu Obeeshon
Magyar név: Tapsvihar
Leírás: Ezzel a kidouval a használó egy erőteret képez a célpont valamely testrészére, majd az erőteret eltávolítja a testről, benne a fogságba ejtett testrésszel.

Japán név: Hako Okuri
Magyar név: Búcsúajándék
Leírás: Narancssárga erőteret képező kidou, melyet egy objektum köré megidézve az teleportálható válik ahová csak a használó akarja.

Gyógyító technikák

Japán név: Meiyu
Magyar név: Ragyogó gyógyítás
Leírás: Ez a gyógyító technika lehetővé teszi öt sérült gyógyítását egyszerre egy kis területen belül.

Japán név: Goyougai
Magyar név: Ötfalú fenntartó fedezék
Leírás: Ötszögletű narancsszínű erőtér, mellyel stabilan lehet tartani egy súlyos sérült állapotát amíg segítség nem érkezik.

Hakuda

Japán név: Oni Dekopin
Magyar név: Ördögi pöckölés
Leírás: Egy egyszerűnek tűnő ujjpöckölés, mely annyi erőt teremt, hogy az áldozat méterekre repül tőle. Nem feltétlenül kell érinteni hozzá a célpontot.

Japán név: Raiouken
Magyar név: Viharkirály ökle
Leírás: Viharos gyorsasággal végrehajtott ütések sorozata. Hátránya, hogy a gyorsasága miatt csak egy pontba érkezhetnek a pofonok, ám az adott testrészben okozott kár azért kárpótol valamelyest, ha a támadás sikeres.

Japán név: Gatoringu Jidanda
Magyar név: Őrült taposás
Leírás: Ezzel a hakuda technikával néhány gyors arcon taposással lehet röppályára állítani az ellenfelet. Hogy játékos üdvözlésként, vagy egy hollow maszk szétzúzására használják, az már egyéntől függ.

Japán név: Panchira Toruneedo
Magyar név: Bugyivillantó tornádó
Leírás: A használó kézen állva a saját tengelye körül kezd el forogni, és közben spárgázva próbálja rúgások sorozatát bevinni az ellenfelének.

Japán név: Kazaguruma
Magyar név: Szélmalom
Leírás: A technika alkalmazója a levegőbe ugorva egy ollózó mozdulatot tesz, és így rúgja meg az ellenfelet nagy erővel. A rúgást oldalsó testtartással, vagy hátrafelé mozogva is meg lehet tenni.

Zanjutsu

Japán név: Senmaioroshi
Magyar név: Ezer szél tánca
Leírás: Számos követhetetlenül gyors kardcsapással lehet vele megvágni az ellenfelet, vagy ha az jóval gyengébb, szó szerint fel is szeletelhető egy pillanat leforgása alatt.

Japán név: Ryoudan
Magyar név: Félbevágás
Leírás: Ezzel a kendou-alapú technikával egy fej fölül indított csapással sújt le a kardot viselő fél. A csapás ereje akkora, hogy akár ketté is vághatja az ellenfelet, ha az sokkal gyengébb, de ha azt nem is, egy mély seb garantált siker esetén.

Quincy technika

Japán név: Klavier
Magyar név: Zongora
Leírás: A technika lehetővé teszi, hogy a quincy egy kézzel is képes legyen nyilakat kilőni, akár gyors egymásutánban is.
Vissza az elejére Go down
Ichimaru Gin
Globális moderátor
Globális moderátor
Ichimaru Gin

Férfi
Libra Dog
Hozzászólások száma : 156
Age : 29
Tartózkodási hely : .^v^.=.~
Registration date : 2011. Jul. 11.
Hírnév : 13

Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 EmptyPént. Aug. 19, 2011 2:38 am

Az első kettőt kifejezetten modsoul technikának írtam - mellékesen megjegyezve, hogy a többit is kivéve az utolsó kettőt -. De nekem mindegy hova kerül, mint mindig xD.. Egyes technikáknál nem tudtam a Japán jelentést, szóval bocsánat érte. Surprised Emellett, hogyha van valamelyik mely' hajaz egy másik képességre előre is elnézést, igyekeztem olyat írni amilyen még nincs, bár nem fésültem át mindig a technikákat, amikor eszembe jutott egy. Surprised

Japán név: Kazaashi
Magyar név: Szélsebesség
Leírás: Egy gyorsaságra épülő technika modsoulok számára. Olyan, mint a shinigamik shunpoja, avagy arrancarok sonidoja, csak kicsivel lassabb, mint az ővüké.

Japán név: Niji Hadami
Magyar név: Szivárvány váz
Leírás: A használó szájából egy szivárványszínű sugarat lő egy magasabb lélekenergiával rendelkező személyre. Annak ellenére, hogy színével eléggé giccses látványt nyújt, ahogy beteríti az egész célszemélyt, hatása igencsak hasznos Lidércekkel szemben. Ugyanis az illető lélekenergiáját ez a színes váz „átformálja” és apró energiarezgéseket ad le, melyet csak magas reiatsuval rendelkező személyek (mint a shinigamik, vaizardok stb.) érzékelnek, miközben egy Hollow elől elrejti az lélekenergiáját. Így a technika egyszerre hív segítséget és óvja meg a hatása alatt az illetőt kin bevetették. Hátránya ugyan, hogy egy kis ideig (10 perc) nem jön le ez a bizonyos „váz”, de megkíméli a kinevetésektől az illetőt azzal, hogy csak a magasabb reiatsuval rendelkezők láthassák a színpompát rajta (aka egyszerű emberek nem látják). A használó saját magán nem tudja alkalmazni ezt a technikát.

Japán név: Zuikou Hoshi
Magyar név: Követő csillag
Leírás: Ennél a technikánál a használó kezében apró ötágú csillagminták jelennek meg, melyeket eldobva az adott célszemélyre tapadnak (egy személyre csak egy ilyen csillag ragad fel). Látszólag ártalmatlanok és semmi hasznuk sincs, de valójában nyomkövetési célra szolgálnak. Ilyenkor a használó tenyerén megjelennek ezeknek a mintáknak a „párjuk”. Amelyik felfénylik, abból lehet tudni, hogy a másik még aktív és a személlyel semmi probléma sincs (lélekenergiáját olvassa le), de ha fénytelen marad, akkor történt valami az illetővel, avagy a csillaggal. Ezek a csillagok annyira aprók, hogy normál esetben nem is lehet észrevenni, hogyha valakire rátapad.

Japán név: Hoshiakari
Magyar név: Csillagfény
Leírás: Zuikou Hoshi képesség afféle „párja”. Ezzel a technikával az eldobott csillagok egy célszemélyére kell gondolnia a használónak és a fényesen világító csillag ez által el „teleportálja” hozzá. Megjelenésekor egy ötágú csillag fényében bukkan fel a használó az illető mellett, s ilyenkor automatikusan leválnak a csillagok mindkét félről. Ez a technika csak egyszer alkalmazható, hogyha több személyre is tapadtak ilyen minták azokról is leválnak a csillagok.

Japán név: Yuumoya
Magyar név: Esti köd
Leírás: Egy elterelésre épülő technika. A használó kezét forgatva egy öt méteres sugáron belül sűrű ködöt idéz elő a technika nevének elhangzása során. A ráfordított koncentráción múlik a köd sűrűsége és fennmaradása. Normál esetben három percig mindenképp jelen marad, de ha több koncentrációt fektetett bele az alkalmazó öt – hat percig is kitart, ilyenkor nehezebb különböző technikákkal szétoszlatni a zavaró tényezőt. Hatása alatt a bennrekedt személyek az orrukig se látnak el, míg a technika hatása le nem telik.

Japán név: Niji hitoya
Magyar név: Szivárvány börtön
Leírás: A régi „Rainbow magic springs” játékra alapuló technika. A használó ezt a játékot kezében megidézve indítja meg a célpont felé. Mely, ahogy megindul a kitűzött személy irányába egyre nagyobb és nagyobb lesz pont akkora, hogy az elzárni kívánt illető pont beleférjen, majd holmi „börtönt” kialakítva ezzel fogságba ejti. Ezt követően a rugón szivárványszínű energia tekeredik végig, majd felrobban. Ez által kisebb – nagyobb égési sérüléseket okozva a célszemélyen. Egy rugóval, csak egy személyt lehet fogságba ejteni. Minden harmadik reiatsu képzetségre tett pont után egyre több ilyen rugót tud megidézni a használó, de annál nagyobb koncentrációt is igényel.

Japán név: Neko no Tsume
Magyar név: Macska karmok
Leírás: A használó fegyverére vezet egy adag lélekenergiát, s a földbe hasítva azt oldalra csapódik két – két méteres távolságba jobb és baloldalra egyaránt. Így egyszerre öt ilyen nagy erejű energia mennyiség indul meg a célpont irányába. Mivel külső szemlélő számára ez olyan nagy sebességgel zajlik le, hogy utána csak a közeledő lélekenergia nyalábokat látja, olyan mintha egy macska karmolása (innen is származik a neve). A célpont mintha közvetlen kardcsapások érték volna vágásos sérüléseket szerez, emellett a felcsapódó földtörmelékekkel is meggyűlhet a baja.

Eszköz:

Japán név: Houtai
Magyar név: Fásli/Kötés
Leírás: Egy speciális „eszköz”,amely külsőleg olyan, mint egy rendes, egyszerű kötésre alkalmas fásli. De amint a lesérült felülethez emeli a használó és ki mondja az eszköz nevét, ez az anyag automatikusan feltekeredik rá, majd speciális fájdalomcsillapítót és gyógyuláshoz kellő anyagokat küld közvetlenül a sebbe (például: egy megállíthatatlannak tűnő vérző sebnél felgyorsítja a véralvadást). Hatása nem azonnal aktiválódik, hanem szép fokozatosan, azaz nem képes arra, hogy egy perc alatt eltüntessen egy túlméretezett vágást, inkább csak kezdeti „ápolást” végez el, míg hozzáértő kezekbe nem kerül.
Vissza az elejére Go down
Ajánlott tartalom




Képességek kitalálása - Page 4 _
TémanyitásTárgy: Re: Képességek kitalálása   Képességek kitalálása - Page 4 Empty

Vissza az elejére Go down
 

Képességek kitalálása

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
4 / 6 oldalUgrás a következő oldalra : Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6  Next

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
-=Bleach Szerepjáték=- :: Szabályzat és egyéb dolgok ::   :: Technikák és eszközök-